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OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
3DTERRIN
- DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
Image
- VC++环境下基于OpenGL的图像的缩放、位图字符及文本的生成-VC++ Environment OpenGL-based graphics scaling, bitmap characters and text generation
teapot
- 利用opengl和vc++,该程序可以自动保存程序运行后生成的位图-Use opengl and vc++, The program can automatically generate the preservation program to run after the bitmap
ArtCAM-Pro
- ArtCAM Pro培训教程,可以从二维矢量或位图生成三维浮雕-Engraving machine software ArtCAM Pro training course, you can generate three-dimensional relief from the two-dimensional vector or bitmap
fractal
- sick激光传感器料场三维模型生成位图程序-opengl 3d model