搜索资源列表
ogl_3d_collision
- 使用opengl开发的3d碰撞检测的源程序。使用vc6和opengl库开发。-source code about Three-Dimension Collision using OpenGL and VC6
MotionBlur
- 基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0-ati cards based on the use of shaders to achieve the motion blur effect. T needed for the expansion and the latest graphics card to run. The development environment makes vc6 + ogl2.0
ogl_offscreen_rendering_1
- 使用ogl和vc6开发的基于pbuffer扩展的离屏渲染程序,用于实现MRT渲染效果。-use and development based vc6 pbuffer extended from screen rendering procedures for the realization of MRT rendering.
mesh
- 三维图形生成和察看工具,使用VC++ 6.0和OpenGL开发-3D graphics generation and inspect tools, VC 6.0 and OpenGL development
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
water&sky
- 使用opengl开发的天空和水的效果,内附源码
3DS_view(OpenGL)
- 用VC++和OpenGL写的《3ds动画文件阅读器》源代码,对于使用OpenGL开发3d程序的初学者有很好的参考价值。-VC and OpenGL book, "3ds animation document readers" source code, Development for the use of OpenGL 3 d procedures beginners have a good reference value.
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
OPenFllower
- Vc++ 与Opengl 开发的荷叶缓慢展开的动画效果,有极强的层次感和立体动画的效果,使用材质效果逼真-Opengl Vc and the slow development of the leaves start of animation effects, have a strong sense of three-dimensional animation and effects, the use of materials 310014
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
fireworksparticlesystem
- 使用OpenGL写的烟火粒子系统,加入了速度和加速度和粒子颜色的控制,封装了构建其他粒子的类框架,可作为开发其他粒子系统的参考.
gl_mesh_output.rar
- 一个使用OpenGL开发网格模型的例子,通过本例子可以学习如何通过OpenGL开发VRML和3DS网格,The use of OpenGL to open a model example of Grid, through the examples, we can learn how to develop VRML through OpenGL and 3DS Grid
Example
- 一个使用opengl开发的雪花特效,适合初学者学习和研究-A use opengl snowflake effects, suitable for beginners to learn and study
snowstorm
- 仿真雪花效果,使用opengl开发,适合初学者学习和研究-The simulation effect of snow, the use of opengl, suitable for beginners to learn and study
opengl_water_b
- 使用opengl开发的水波效果,适合初学者学习和研究-Use opengl developed water wave effect, suitable for beginners to learn and study
OpenGL-MyRipple_U
- 模拟水波效果,使用opengl开发,适合初学者学习和研究-Simulated water wave effect, the use of opengl, suitable for beginners to learn and study
WaveEquation_U
- 水波效果的仿真程序,使用opengl开发,可以学习和研究一下-Water wave effect of the simulation program, the use of opengl, can learn and study
ExampleSnow
- 使用OpenGL开发的一个雪花系统,适合初学者研究和学习-Use OpenGL developed a snowflake system, suitable for beginners to study and learn
snow
- 模拟雪花系统,使用OpenGL开发,适合初学者研究和学习-Simulated snowflakes system, the use of OpenGL development, research and learning for beginners
Snow
- 雪花世界模拟,使用OpenGL开发,适合初学者研究和学习-Snow world simulation, using the OpenGL development, research and learning for beginners