搜索资源列表
nehe_opengl_appwizard_vc6
- nehe 的经典教程示例,是学习 opengl的好东东,用这个你就可以轻意搭起架子来使用了-a good example to learn openGL included in nehe`s classical tutorial,you can construct your program frame with it easilly
Thinghua_CG_PPT_PART2
- 清华大学本科计算机图形学基础教程PART2,适合大学本科生学习计算机图形学时使用-Tsinghua University undergraduate computer graphics based tutorial PART2 suitable for undergraduate study and the use of computer graphics
Lesson11-20
- 著名的Nehe的OpenGL教程的VC++配套源码11-20课,适合OpenGL初学者使用,作者在他的程序中已详加注释-This is NeHe OpenGL Tourial source code from 1 to 10 with mach comment!
Lesson31-40
- 著名的Nehe的OpenGL教程VC++配套源码31-40课,适合OpenGL初学者使用,作者在他的程序中已详加注释-famous Nehe OpenGL tutorial source VC matching 31-40 class, suitable for beginners to use OpenGL, the author of the procedures he has been careful Notes
Lesson21-30
- 著名的Nehe的OpenGL教程VC++配套源码21-30课,适合OpenGL初学者使用,作者在他的程序中已详加注释-This is NeHe OpenGL Tourial source code from lesson 21 to 30 with many comment!
Lesson41-48
- 著名的Nehe的OpenGL教程VC++配套源码41-48课,适合OpenGL初学者使用,作者在他的程序中已详加注释-This is NeHe OpenGL Tourial source code from 1 to 10 with mach comment!
OpenGL超级宝典各章源代码01-19
- 《OpenGL超级宝典(第二版)》 在本书中,通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。另外,许多函数还提供了实用的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。 本书内容丰富而全面、结构清晰、层次分明,适用于使用OpenGL编程的各个层次的程序员。 本书是有关OpenGL的参考书,它的内容完整而全面,专为使用OpenGL的新版本进行编程的Windows程序员而写。本书适用于希望掌握OpenGL并提高其图形编程的程序员,既可以作为
opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
OpenGL_Bezier
- 一个使用OpenGL绘制图形教程,线框曲面的显示演示程序,适合学习-a use OpenGL graphics rendering Guide, the display surface wireframe demo program, suitable for learning
OpenGL_ClockGL
- 使用OpenGL绘制图形教程,一个最基本的图形动画绘制,画面显示时钟等基本模型。-use OpenGL graphics rendering Guide, a basic animation graphics rendering, shows the basic model clock.
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
helloGPGPU-1.0.2
- GPU编程的基本教程,源码中介绍了基本技术的使用,包括纹理、fragment program、copy to texture等技术。 A basic GPU tutorial, several basic techniques are used in the source code, including texture, fragment programming, copy to texture techniques and others.
NeheTutorialcode
- Hehe的教程,所有课程都有,很受用的一个教程,适合初学者使用,例子也很好的。
lesson09
- Nehe教程第九课,很棒的一个例子,教你如何使用纹理
Lesson13
- nehe教程第13课,很棒的例子,教你使用位图字体,你可以有自己的字体啦
Lesson12
- nehe教程第12课,很棒的例子,教你使用显示列表,维以后使用字体打下基础,帮你理解一些opengl的概念
Lesson16
- nehe教程第16课,很棒的例子,教你使用雾化效果,学好了之后,你就可以随心所欲的做出自己的雾化后的场景了
frame
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》配套源码 这本书可能用的人不多,是图形学老师推荐的,很不错,拿来和大家分享 这是框架,已经完成OpenGL渲染,省了大事了!里面有一个简单框架,一个复杂框架,可以根据你的需要使用。
3Dcasestudyusingopengl
- 全程使用OpenGL的实例详细介绍了如何利用OpenGL进行编程,是学习OpenGL不可缺少的一本教程.