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COLORMAT.rar
- 一个交互式程序,它使用glColorMaterial()更改材料属性,通过鼠标控制鼠标按钮更改散射属性的颜色
61-80.zip
- vc灵感编程范例源代码 61 应用程序中运行其它程序 62 隐藏应用程序 63 获取文件的相关信息 64 删除文件 65 文件对话框的使用 66 My Archive 67 获得各种目录 68 获取并改变系统时间 69 GetDirInfo 70 PrintDemo 71 Context Help 72 MyBar 73 MyDate 74 Mouse 75 局域网中的文件拷贝 76 Comp Name 77 Name2Ip
opengl_texture_sample.rar
- 使用OpenGL的纹理映射技术在物体表面绘制图像
Particles.rar
- 使用粒子系统模拟彩虹的程序。
Strings02 - Cloth.rar
- 织物模拟,使用弹簧模型,很值得研究
teapot.rar
- 使用OPENGL库进行茶壶绘制
tokamak_lib_1010.zip
- 物理引擎,可以免费使用
mypick2
- 采用opengl编程,在多个三维模型中,使用鼠标点取,达到对三维模型对象的捕捉。-using opengl programming, in a number of 3D models, the use of mouse-point, reached on the three-dimensional object model to capture.
opengl软件包使用
- opengl软件包使用的小例子,初学计算机图形学的朋友可以看看!-opengl package uses small examples, beginner computer graphics friends can see!
使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例
- 使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例 需要SDL库和头文件配合编译-use SDL and OpenGL cross-platform development kit and game needs examples SDL libraries and header files with compiler
关于用MFC中使用opengl
- 这是一些关于如何在MFC中使用opengl的论文,比较适合有基础的人。-This is how some of the MFC use opengl paper, a more appropriate basis for the people.
使用 OpenGL 来开发模型编辑器
- 使用 OpenGL 来开发模型编辑器-use OpenGL to develop Model Editor
OpenGL中使用混合技术创造艺术效果的源程序
- OpenGL中使用混合技术创造艺术效果的源程序-mixed use OpenGL technology to create artistic effects of the source
使用纹理模拟冒泡
- opengl特效:使用纹理模拟冒泡,用贴图来达到冒泡的感觉,很有意思呀!-opengl effects : the use of simulated textures bubbling with textures to achieve the bubbling feeling, a very interesting!
使用OpenGL完成的三维几何零件图形
- 使用OPenGL完成的三维几何零件图形,软件开发语言为C++,对于机械设计人员很有帮助。-completed using OpenGL 3D geometric parts graphics, software development languages as C + +, for mechanical design staff helpful.
使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码
- 使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码
osg Swich节点使用
- 例子主要包含了osg中开关节点的使用
opengl中使用模板缓存来实现物体影子的源代码
- opengl中使用模板缓存来实现物体影子的源代码。,opengl use stencil buffer to achieve the objects of the source code of the shadow.
使用OpenGL完成下面功能
- 使用OpenGL完成下面功能: 编写程序:画一个多边形区域,并允许用户仅显示边界;改变尺寸;围绕原点及任意点旋转
OpenGLInMFC
- openGL在MFC中的使用,供习惯windows平台的openGL初学者进行研究(The use of openGL in MFC is studied by openGL beginners who are accustomed to Windows platform.)