搜索资源列表
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
ObjLoaderWin32
- 对OBJ模型文件的读取,带有材质信息,且能动态操作模型-read obj model file with material information ,and we can operate model mutually.
CG_exp2
- 这是一个从文件中读入顶点和三角形信息,做出三维图形,并且同时用鼠标和键盘实现了缩放,旋转,平移等基本操作,是用opengl进行三维作图,实现键盘鼠标交互的一个不错例子-This is a read from a file vertex and triangle information, making three-dimensional graphics, and also with the mouse and keyboard to achieve the zoom, rotation, tra
code_bird
- 通过操作鼠标对模型的任意拖动(旋转、平移、缩放),触发OpenGL视窗中的模型视图矩阵,计算OpenGL中的摄像机中心与拍摄图像的摄像机中心的最小夹角,调用不同的颜色信息,以此观察到模型的表面材质信息的变化-Through the operation of the mouse model of arbitrary drag (rotation, translation, scale), trigger OpenGL window of model view matrix, the calcula
OPENGL-Mytea
- 用OPENGL绘制茶杯。1、界面要求:提供全屏和窗口两种显示模式,仅显示图形,界面简单。 2、功能要求:提供基本的旋转操作,便于观察。 3、性能要求:显示平滑,操作响应及时。 4、异常处理要求:提供基本的出错信息。 5、将来可能提出的要求:建模,照明,材质的提高,提供缩放等功能 -Interface requirements: to provide full screen and window of two display mode, only display graphic