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ROAM_LOD
- 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。--achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree m
LODTerrainDemo
- 一款基于四叉树动态LOD的地形,代码思路明确,可以直观学习四叉树LOD算法-A 3D project
QuadTreeLOD
- 四叉树管理地形,实现动态LOD地形,提高渲染效率。-Four binary tree management terrain, and realize the dynamic LOD terrain, enhance rendering efficiency
Dynamics-Terrain
- 基于四叉树LOD的动态地形绘制,其中包含许多基础类,可以直接使用-Based on the dynamic LOD terrain quadtree draw, which contains a number of base class can be used directly