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GraphicsChange
- OpenGL有着很好的交互式程序设计接口,通过选定与反馈等机制可以很好的实现交互式绘图设计。再与MFC相结合,简直可以很容易的开发出相关的类CAD软件。 由OPENGL负责图元的创建和编辑以实现动画,由MFC负责与操作系统的信息交换。分工合作,层层实现 在主菜单上新建三个不同的菜单项分别实现生成图元,拖动图元,删除图元的功能。特别的,关于直线的拖动要用到橡皮直线技术。-OpenGL is a good interactive programming interface, through
vc_jiqiaoshili_part8
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
VisualCplusplusOpenGLDirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX三维动画设计宝典,不错的电子书。
opengl
- 外形设计与游戏动画的原理与方法的 OpenGL文件
MATFOR4_QS_C
- MATFOR in C++ Quick Start Document. MATFOR是一套计算和绘图函数库,用以提高C++、Fortran环境下的编程能力,专为科技工作者和工程人员设计,库中的函数可以进行精确的计算,动态的将数据可视化,并且有效缩短了处理时间。其特性有:高级二维/三维可视化、实时动画、运行时间数据处理、电影式报告、Matlab式语法。
3D_Modeling_and_Animation_Programming
- 三维建模与动画设计的课件, 也是用opengl语言进行编程, 主要是进行三维图形的编程
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
基于vc++的OPENGL三维动画仿真及场景
- 基于vc++上的OPENGL的三维动画仿真及场景设计
OpenSteer_0_8_2_source
- 基于openGL的动画仿真sever,可自己设计修改实现动画-OpenGL-based animated simulation sever, can modify their design to achieve animation
RobertAnimation
- OPENGL的层次模型与关键帧动画,使用GULT作为UI的设计,便于DEBUG。-OPENGL level model and key-frame animation.
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
cartoon_design
- 用vb处理的opengl接口, 动画设计 -cartoon design vb opengl
Open_Magic-Hut
- 基于OPENGL实现的一个小程序,练习场景绘制和动画设计-a small program based on OPENGL: practice scene rendering and animation design
graphic3
- 在3D场景中加入机器人纹理,光照和材质,并设计动画效果-Robot in the 3D scene to add texture, light and texture, and animation design
3dmax-and-vc-and-opengl
- 这是几篇关于由vc开发的opengl下如何加载3ds模型的文章,包括AutoCAD_3DMAX_OpenGL在计算机辅助机械设计中的作用与比较,OPENGL中3DMAX模型的应用,基于OpenGL的发动机试车仿真动画设计等等。-This is the development of several articles on the vc opengl 3ds model of how to load the article, including AutoCAD_3DMAX_OpenGL in the
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
Cg
- CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 -CG "original abbreviation for Computer Graphics. With the formatio
program
- Opengl:使用多边形区域,设计一个简单二维动画。其中的角色能按一定轨迹运动。本例中用小正方形在矩形框中移动,遇到边框则会弹回-Opengl:Design a simple 2 d animation.the role in the polygon could move according to a certain trajectory.the example describes a square moving in a rectangular box,which rebounds when
openGLbcb6
- C++ builder 6.0环境下基于OpenGl进行三维动画设计的样板实例,包括基本图形的绘制显示以及复杂实体的显示控制。-C + + Builder 6.0 environment based on OpenGl 3D animation design a model for instance, including basic graphics drawing and display control complex entities....
pengzhuang
- 基于opengl的小球碰撞动画设计。使用的是VC6.0下的MFC,有DEMO显示-Small ball collision on opengl animation design. Using VC6.0 under the MFC, there DEMO Show