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  1. eyekeeper

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  2. 这是OPENGL和VC制作的桌面应用程序,动画效果,可以在桌面上移动.可以设置参数,形式多变.-This is OpenGL and VC production of desktop applications, animation effects, be on the table moving. can set parameters varied forms.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1331144
    • 提供者:六水
  1. opengl1000000000000001

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  2. OPENGL程序。运用如下 涉及的其他结构和类: 1.DEVMODE 2.WndClass 3 LOWORD(lParam),HIWORD(lParam) tip 1.使用ChangeDisplaySettings来尝试切换成与dmScreenSettings所匹配模式。我使用参数CDS_FULLSCREEN来切换显示模式, 因为这样做不仅移去了屏幕底部的状态条,而且它在来回切换时,没有移动或改变您在桌面上的窗口。 2 ShowCursor(
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6003
    • 提供者:祝津津
  1. OOWin32

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  2. NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19873
    • 提供者:zw
  1. OpenGLActiveFog

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  2. 一个基于OpenGL ActiveX控件的雾效果OpenGL程序.先通过OpenGL Activex程序建立一个OpenGL控件,然后在雾效果程序中调用.对于研究雾效果中各参数的设置及产生的效果有帮助.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64835
    • 提供者:maverickye
  1. Cube

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  2. 通过VC++6.0和OpenGL绘制了可以调节的立方体包围盒,其参数可以人为通过对话框设置。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24686
    • 提供者:张斌
  1. CuvSufc11

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  2. 通过VC++6.0和OpenGL绘制了可以调节的Bezier曲线和曲面以及Nurbs曲线曲面,其参数可以人为通过对话框设置。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:240660
    • 提供者:张斌
  1. Light

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  2. 通过VC++6.0和OpenGL绘制了可以调节的立方体光照模型,其参数可以人为通过对话框设置。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:251664
    • 提供者:张斌
  1. Effect

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  2. 通过VC++6.0和OpenGL绘制了可以调节的3D物体融合模拟,其参数可以人为通过对话框设置。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:159072
    • 提供者:张斌
  1. MYFIREWORK

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  2. 这是一个模拟放焰火烟花的demo,包含了粒子系统的基本实现,关键是烟花的参数设置很好,效果不错
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38592
    • 提供者:王涛
  1. 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect

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  2. 此模块封装了GDI+1.1里面的Effect,在模块里是“GP效果类”,这个类只是一个基类,真正要使用的是它的子类,包括: “GP模糊类”、“GP锐化类”、“GP色调类”、“GP红眼修正类”、“GP颜色矩阵效果类”、“GP颜色查找表类”、“GP亮度对比度类”、“GP色相饱和亮度类” “GP色彩平衡类”、“GP色阶类”、“GP颜色曲线类” 使用步骤:(拿 GP模糊类 打比方) 1、创建一个“GP模糊类” 2、调用“GP模糊类.置参数()”方法,设置模糊参数 3、
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:81178
    • 提供者:dick
  1. NewLight

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  2. 定位光源、定向光源及聚光灯参数设置,在VC++中利用OpenGL编写-Positioning light sources, directional light source and spotlight parameter settings, in VC++ Prepared to make use of OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:50698
    • 提供者:coral
  1. a3

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  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -Experiments in model transformation based on the experiment through the realization of the following content, master OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:38665
    • 提供者:胡伟娅
  1. glutEx3

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  2. OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换。-higher level of opengl programming
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:751724
    • 提供者:jzl
  1. glutEx3

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  2. 掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。-Master OpenGL three-dimensional observation, perspective projection, orthogonal projection parameter settings, and can use the keyboard to move the v
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:316189
    • 提供者:金倩倩
  1. EX3

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  2. OpenGL三维观察,OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换-OpenGL three-dimensional observation, OpenGL three-dimensional observation, perspective projection, orthogonal projection parameter settings, and can use the keyboard to move the view c
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:1527349
    • 提供者:g
  1. glutEx5

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  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -In the model transformation experiments, based on the contents by implementing the following experiment, master OpenGL thre
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2802
    • 提供者:王小黑
  1. GL_project3

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  2. openGL三维观察相关实现。主要有OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换。-implementation related to OpenGL 3D viewing, including perspective projection,orthogonal projection, switch between them,and viewpoint changing via camera motion.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6167661
    • 提供者:陈陈
  1. glutEx5

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  2. 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:2160
    • 提供者:robin
  1. glutEx5

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  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -On the basis of model transformation experiments, by implementing the following experiments, master OpenGL three-dimensiona
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2254
    • 提供者:
  1. lab3

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  2. 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -On the basis of model transformation experiments, by implementing the following experiment content, master OpenGL three-dim
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2341
    • 提供者:sindo
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