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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
explor3D
- 取.. 17. 系统开发篇所附源代码.rar,25675KB,下载92次,opengl高级编程与可视化系统开发(系统篇) 18. 高级编程篇所附源代码.rar,19465KB,下载102次,opengl高级编程与可视化系统开发源码 19. OpenGL高级编程篇所附源代码.rar,19261KB,下载67次,OpenGL高级编程篇所附源代码 20. MyOnce.rar,2733KB,下载106次,一个OPENGL演示的例子,例子中的场景包含运动的云、流动的水、室外山地、
SphereDisplay
- 球填充的剖面可视化程序。具有如下功能: 给定三维域的位置及填充空间中的球心的位置和半径,显示在该域中的球填充的效果;
OSGguide
- OSG是三维可视化的开发工具,实现多种功能的可视化效果,根据不错,但需要学校改指南。-OSG is a three-dimensional visualization tools to achieve the visual effect of a variety of functions, based on good, but need to guide school reform.
hanshuhuatu
- 运用Opengl画图,用来实现一个函数可视化,达到直观效果-Opengl drawing application, a function used for visualization, to achieve visual effects
opengltutors
- 使用VC++6.0实现了地形漫游的可视化,效果逼真,适合初学者,希望有所帮助-Achieved using VC++6.0 roaming terrain visualization, realistic effects, suitable for beginners, want help
Visualization
- 使用raycasting方法实现单位球的绘制,以达到数据可视化的效果-Methods used to achieve the unit ball raycasting drawing, in order to achieve the effect of data visualization
CHAPTER13
- OpenGL高级编程与可视化系统开发(高级编程篇)第13章的源码:霓虹效果的模拟——绝对源码可用~~效果好看-Advanced Programming with OpenGL Visualization System (Advanced Programming chapter) Chapter 13 of the source: the effect of neon simulation- the effect is absolutely nice source available ~ ~ ~
OpenGL13_obj
- 三维立体显示,运用可视化技术显示三维立体效果-3d display
3D地形可视化
- 三维地形实时显示,可动态显示,可用于雷达后端的模拟显示,效果不错-three diamond