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光照场景
- 实验中,我们综合利用了计算机图形学里面三维图形图象的基本算法,以及表面映射算法,成功的在屏幕上显示了一个ZHUONMIQAN,在设计过程中,我们还运用了计算机控制光线明暗算法,给花盒加上了逼真的光照效果。-experiments, we Comprehensive Utilization of the 3-D computer graphics imagery inside the basic algorithm, and surface mapping algorithm, the succe
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
ComputerGraphics
- 包含三个图形学实验,第一个是简单的中点Bresenham算法实现基本图元绘制,第二个是日地月模型用投影的方法实现。-Contains three graphics experiment, the first is a simple mid-point Bresenham algorithm realize the basic drawing primitives, and the second is the Day the Earth-Moon model with projection met
C
- C语言编程绘图介绍,很详细 1、二维图形中基本图元的生成算法 2、二维图形的基本操作和图形处理的算法 3、二维图形的输入与输出。 4、三维几何造型技术的研究。 5、真实感图形的生成算法-C design
OpenGL
- Opengl教程,基本图型生成算法,实用以初学者使用-Opengl tutorials, basic pattern generation algorithm, practical use to beginners
MyHomeWork1_1
- 计算机图形学大作业 直线DDA 椭圆Bresenham算法实现基本图元的绘制-Computer graphics project:DDA and Bresenham algorithm to draw line and ellipse