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纹理映射Texture
- 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
COOR_TRAFER
- 程序是用来求两个坐标系的转换参数的,利用三个相同的点在不同坐标系下的两套坐标值求的两个坐标系的转换七参数
Unit1
- 这是一段关于两个二维直角坐标系转换的程序。二维坐标系的转换-This is a paragraph on the two two-dimensional Cartesian coordinate system conversion process. Two-dimensional coordinate system conversion
7-parameterTransform
- 三维坐标七参数转换程序。实现两种坐标系的三维坐标转换。-Seven parameters of three-dimensional coordinate conversion process. To achieve three-dimensional coordinates of two coordinate transformation.
worldx
- 这个程序是txt文件,但是主要的程序内容是将屏幕坐标转换为世界坐标系中。-This program is a txt file, but the main program screen coordinates into world coordinates.
54zhuan80
- 此程序实现了国家54坐标系到80 坐标系的转换,可好的运行-This program countries 54 coordinate system to the 80 coordinate system conversion, can be a good run