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  1. 径向基函数插值可视化

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  2. 用OPENGL的简化版本glut 3.7 开发的径向基函数插值可视化三维图面旋转。用到了鼠标球追踪技术,径向基函数插值 压缩包下,data.txt为三维图形高度的值,ThreaD.cpp是源程序。Debug里面有在配置glut32.dll后可以运行的程序。其中glut-3.7.6.bin是glut包。如何配置请看里面的说明。如果,你对opengl有兴趣,那么这个是学习opngl的基础
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:600330
    • 提供者:cdutherbert
  1. rbf2.rar

    6下载:
  2. 通过径向基函数将散乱数据点云重构为三维隐式曲面,RBF
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:328587
    • 提供者:陈曦
  1. 3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe

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  2. 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4480250
    • 提供者:蒋娟芬
  1. BSpline

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  2. 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:790929
    • 提供者:杨平
  1. jingxiangjihanshuchazhi

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  2. 用glut做的鼠标球追踪三维旋转。包含可执行的exe。单是需要安装glut包.其中三维图形插值,基于径向基函数插值来做的。-Programming wiht glut and rotate 3d data.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:406780
    • 提供者:周远彬
  1. 1111

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  2. 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: l 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, l 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 l 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 l 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds sinc
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1454
    • 提供者:易寒
  1. openglone

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  2. 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:3026
    • 提供者:hongyi
  1. Bsplinefunction

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  2. 利用B样条基函数的递推公式,计算非均匀三次B样条基函数-Calculate the non-uniform cubic B-spline basis function
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:868
    • 提供者:范才彬
  1. ball

    0下载:
  2. 编写一个OpenGL程序,实现以下功能: 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体。可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:513815
    • 提供者:wanjingbin
  1. lab1

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  2. 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边 形带)构成的球体,  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since g
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:19233
    • 提供者:tyche
  1. Bsplinefunction

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  2. 利用B样条基函数的递推公式,计算非均匀三次B样条基函数-Calculate the non-uniform cubic B-spline basis function
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:912
    • 提供者:王小京
  1. b_surface_base

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  2. 这是本人基于B样条基函数方法而实现的曲面编程,使用opengl绘图。方法很简单,且可以迁移使用,欢迎下载。-This is my B-spline surfaces programming base function-based approach achieved using opengl drawing. The method is very simple, and can be migrated to use, welcome to download.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4838711
    • 提供者:wcy
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