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OpenGL_Basic_Runtime
- 使用c语言,基于OpenGL.于VC6.0下编译通过的顶点渲染基础源码,用于网友们学习参考之用。(共有11个可独立编译的程序)-use c language, Based on OpenGL. VC6.0 to compile the source vertex exaggerated basis, for the netizens to learn reference. (A total of 11 independent translation of proceedings)
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
OpenGLExample111
- OpenGL三维图形系统开发与实用技术(基础编程篇)源码-OpenGL 3D graphics system development and practical skills (basic programming Part 1) FOSS
Chap07
- 《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第7章
Chap08
- 《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第8章
Chap09
- 《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第9章
Chap10
- 《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第10章
Chap11
- 《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第11章
Chap12
- 《OpenGL超级宝典》光盘附带源码 很基础很实用 第12章
MyRipple
- 用opengl实现了动态波功能的源码.再加上有MFC做为基础.当鼠标点上后会有水波出现.比较真实
OpenGL 编程指南(含源码)
- 基础知识关于opengl-basic knowledge on opengl
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
opengl基础教程带源码
- opengl基础教程带源码,纯英文版的,不过很简单容易理解
OpenGL-VC
- VC环境中使用opengl进行编程的教程,里面有很多使用的例子,大家可以在源码的基础上修改,得到自己想要的三维效果-VC environment with opengl programming tutorial, there are a lot of examples, we can use the revised on the basis of the source code, get what we want a 3d effect
welcome2
- 基于VC++的MFC开发的天空的模拟程序源码,是全屏显示的,要想开发的更漂亮可以在此基础上开发。-Based on VC++ for MFC development sky simulation program source code, are displayed full-screen, in order to develop a more beautiful can be developed on this basis.
nonphoto
- 计算机图形学编程源码,实现cartoon动画动能,可配合OPENGL编程基础(第三版)一书使用-Computer graphics programming source code, implementation cartoon animation kinetic energy, in line with the basic OPENGL Programming (Third Edition) to use one book
nonphoto2
- OpenGL计算机图形学编程源码,实现动画效果,可配合OPENGL编程基础(第三版)一书使用-Computer Graphics OpenGL programming source, achieve animation effects, and with basic programming OPENGL (Third Edition) to use one book
OpenGLProgrammingFundamentals1
- OpenGL编程基础源码第三版VC++ 6.0-OpenGL Programming Fundamentals
OpenGLProgrammingFundamentals2
- OpenGL编程基础源码第三版VC++ 6.0-OpenGL Programming Fundamentals
C# OpenGL例子源码
- opengl作为API,主要用于C++,C#中定义了一个CSGL的类,功能和OPENGL定义的函数差不多,现在网上关于C# OPENGL编程的源码比较少,本代码编写了最简单的功能,作为一个应用框架,适合初学者学习,在此基础上扩张新功能。(The realization of UDP protocol with VisualC, the most commonly used, but also the key is UdpClient, UdpClient is located in the na