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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
MyMulDOpenGL
- 一个基于MFC多文档的Opengl程序,给出了使用一般VC++开发基于MFC的Opengl的框架。-a document based on the number of MFC Opengl procedures, given the use of general VC-based MFC Opengl framework.
mfchittest
- opengl在mfc中的单文档多视图显示,适合初学者。可以实现旋转,平移和从不同坐标系观察。-opengl mfc in the multi-view single document, for beginners. Can be achieved as rotation, translation and from different coordinate system observation.
MyTemplate
- 实现了一个opengl的可视化图形模板,利用了splitWindow ,在MFC多文档模式下,可以对openGL图形做交互操作比如平移旋转缩放等
ReadObj
- 一个基于MFC多文档视图的,拥有加载obj格式的3D模型,利用了glm.h和glm.c
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
StartGL
- MFC和OpenGL的多文档MDI分割窗口的实现。-MFC and OpenGL, split window, multi-document MDI implementation.
BSpline
- 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r
ZoomPerspective
- 利用投影矩阵来局部放大或者缩小正方体,用MFC开发,且是多文档应用程序。-Using the projection matrix to the local cube zoom in or out, use MFC development, and is a multi-document application.
3DEditor
- MFC多文档基于OPENGL的一个小程序-MFC multi-document based on a small program OPENGL
OpenGL_DEMO
- 实现2D动态运转圆形,基于MFC单文档的OpenGL实现,实现多个动态运动。-2D dynamic running round, MFC single document-based OpenGL to achieve a more dynamic movement.
OpenGL_MultiView
- 基于OpenGL的多文档多视图框架,利用mfc生成的,可在上面进行相关扩展-OpenGL-based multi-document, multi-view framework mfc generated, can be related to expansion in the above
MyMDOpenGL
- 这个是OpenGL在MFC下的多文档框架,可在此基础上进行二次开发- AppWizard has created this MyMDOpenGL application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your application
MySDOpenGL
- 基于opengl的单文档MFC框架,与多文档和对话框不同,是编写opengl的程序的基本框架,调试成功,绝对能运行-Opengl MFC framework based on a single document, the dialog box with multiple documents and different programs are written in opengl basic framework, debugging success, absolutely can run
OPenGL
- MFC下使用OpenGl的方法,这是一个多文档应用程序。-Use OpenGl in MFC,MDI
Timer
- 基于MFC多文档的OpenGL时钟程序,实现获取本地时间,时针分针秒针的精确刻度。-OpenGL-based clock program MFC Multiple Document and achieve access to the local time, hour and minute hands precisely scale the second hand.
OpenGL
- 基于MFC多文档的正六面体程序,每个面都有不同的颜色。-Based on regular hexahedron MFC multi-document program, each side has a different color.
VC图像处理典型算法及实现
- vc图像处理典型算法及实现,里边包含了多个经典算法,希望对大家有帮助(Typical algorithm for VC image processing and Realization)