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  1. 二维图像三维显示

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106574
    • 提供者:张立强
  1. threedmesh

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  2. 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:105860
    • 提供者:周立
  1. MyMulDOpenGL

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  2. 一个基于MFC多文档的Opengl程序,给出了使用一般VC++开发基于MFC的Opengl的框架。-a document based on the number of MFC Opengl procedures, given the use of general VC-based MFC Opengl framework.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43768
    • 提供者:ml
  1. mfchittest

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  2. opengl在mfc中的单文档多视图显示,适合初学者。可以实现旋转,平移和从不同坐标系观察。-opengl mfc in the multi-view single document, for beginners. Can be achieved as rotation, translation and from different coordinate system observation.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45895
    • 提供者:sunnyjones
  1. MyTemplate

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  2. 实现了一个opengl的可视化图形模板,利用了splitWindow ,在MFC多文档模式下,可以对openGL图形做交互操作比如平移旋转缩放等
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39717
    • 提供者:王浩
  1. ReadObj

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  2. 一个基于MFC多文档视图的,拥有加载obj格式的3D模型,利用了glm.h和glm.c
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50458
    • 提供者:王浩
  1. 20052111201507

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108728
    • 提供者:杨秉岐
  1. C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC

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  2. 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106591
    • 提供者:李茜
  1. StartGL

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  2. MFC和OpenGL的多文档MDI分割窗口的实现。-MFC and OpenGL, split window, multi-document MDI implementation.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:268025
    • 提供者:vic.Ming
  1. BSpline

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  2. 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:790929
    • 提供者:杨平
  1. ZoomPerspective

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  2. 利用投影矩阵来局部放大或者缩小正方体,用MFC开发,且是多文档应用程序。-Using the projection matrix to the local cube zoom in or out, use MFC development, and is a multi-document application.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:317466
    • 提供者:林英
  1. 3DEditor

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  2. MFC多文档基于OPENGL的一个小程序-MFC multi-document based on a small program OPENGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3860346
    • 提供者:凡凡
  1. OpenGL_DEMO

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  2. 实现2D动态运转圆形,基于MFC单文档的OpenGL实现,实现多个动态运动。-2D dynamic running round, MFC single document-based OpenGL to achieve a more dynamic movement.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6746967
    • 提供者:John
  1. OpenGL_MultiView

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  2. 基于OpenGL的多文档多视图框架,利用mfc生成的,可在上面进行相关扩展-OpenGL-based multi-document, multi-view framework mfc generated, can be related to expansion in the above
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:222734
    • 提供者:pei
  1. MyMDOpenGL

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  2. 这个是OpenGL在MFC下的多文档框架,可在此基础上进行二次开发- AppWizard has created this MyMDOpenGL application for you. This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your application
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:2399544
    • 提供者:王涛
  1. MySDOpenGL

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  2. 基于opengl的单文档MFC框架,与多文档和对话框不同,是编写opengl的程序的基本框架,调试成功,绝对能运行-Opengl MFC framework based on a single document, the dialog box with multiple documents and different programs are written in opengl basic framework, debugging success, absolutely can run
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:48098
    • 提供者:diwu
  1. OPenGL

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  2. MFC下使用OpenGl的方法,这是一个多文档应用程序。-Use OpenGl in MFC,MDI
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:161816
    • 提供者:蔓延
  1. Timer

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  2. 基于MFC多文档的OpenGL时钟程序,实现获取本地时间,时针分针秒针的精确刻度。-OpenGL-based clock program MFC Multiple Document and achieve access to the local time, hour and minute hands precisely scale the second hand.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:155486
    • 提供者:贾建帮
  1. OpenGL

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  2. 基于MFC多文档的正六面体程序,每个面都有不同的颜色。-Based on regular hexahedron MFC multi-document program, each side has a different color.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:153614
    • 提供者:贾建帮
  1. VC图像处理典型算法及实现

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  2. vc图像处理典型算法及实现,里边包含了多个经典算法,希望对大家有帮助(Typical algorithm for VC image processing and Realization)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-06
    • 文件大小:1457152
    • 提供者:lily393
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