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  1. MATERIAL.rar

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  2. 光照和材质的例子,例子的内容是茶壶,有多个光照模型
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-03-05
    • 文件大小:1464
    • 提供者:
  1. mypick2

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  2. 采用opengl编程,在多个三维模型中,使用鼠标点取,达到对三维模型对象的捕捉。-using opengl programming, in a number of 3D models, the use of mouse-point, reached on the three-dimensional object model to capture.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:61576
    • 提供者:华伟
  1. MapMaker

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  2. “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1049634
    • 提供者:Flex
  1. Waterfall-opengl

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  2. opengl粒子系统开发的瀑布模型,在水的颜色方面做了从上到下颜色的过渡,以及pool中有水泡的冒上,程序中加了个图片,感觉不是很好,可以将它去掉,那样看起来就真实多了.-opengl particle systems development waterfall model, the water color has done a top to bottom color of the transition, and pool have blisters on the run, procedures
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:326915
    • 提供者:shoarh
  1. opengl_scene_demo

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  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形, 加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释-yourself writing multithreaded OpenGL procedures, the background resource loading, JPEG, PNG file creation texture, preservation Screenshots, created from the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1685512
    • 提供者:hmn
  1. cwInit

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  2. 3DS模型在OPENGL动画中的应用 做的人不多,做的有很多不很合理 竟请指教-OpenGL 3D animation model in the application of so many people, Many do not even reasonable requests and suggestions
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2790
    • 提供者:cvwerv
  1. ReadObj

    0下载:
  2. 一个基于MFC多文档视图的,拥有加载obj格式的3D模型,利用了glm.h和glm.c
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50458
    • 提供者:王浩
  1. plmy

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  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:300421
    • 提供者:xiaoying
  1. Reader

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  2. 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92597
    • 提供者:malu
  1. TERRAIN3DTEST

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  2. 这是一个虚拟地形场景漫游,涉及到三维真实感地形,地物模型建立, 地物叠加 等多项技术.关于虚拟现实的技术现在应用很广泛.主要是临场的环境,对用户控制行为的动态反应
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:315179
    • 提供者:阮健
  1. MATERIAL

    0下载:
  2. 光照和材质的例子,例子的内容是茶壶,有多个光照模型
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1775
    • 提供者:李季
  1. 3DEDITOR

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  2. 是一个比3DSLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取-is a better than 3DSLOADER MFC and opengl 3d programming system. More can be read into the object (model). Including many scenes transform, material, color, light, et
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3263985
    • 提供者:秦月涛
  1. smooth

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  2. OpenGL 程序,载入多个模型数据,并实现OpenGL显示,支持旋转,网格显示-Smooth OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2453521
    • 提供者:肖潇
  1. virtools

    1下载:
  2. 目前国内做三维模型用比较的多的VIRTOOLS工具简单介绍-At present, compared with three-dimensional model to do more VIRTOOLS tools briefly
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:504286
    • 提供者:yuxuan
  1. NEHEOPENGL

    1下载:
  2. NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2690457
    • 提供者:朱曙鹏
  1. UG

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  2. Unigraphics NX选修课期末大作业和心得体会,内含多个3D模型-Unigraphics NX elective course at the end of major operations and experiences, including a number of 3D model
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1338306
    • 提供者:htf
  1. OpenGLClipCap

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  2. OpenGL为裁减面加盖 使用stencil buffer对模型进行加盖 对裁减面进行加盖的功能,网上例子不多,本例代码简单,很容易明白原理 使用glut,把相h, lib, dll都放到文件夹内,vs2003直接编译通过 操作方法: 鼠标左键旋转模型 鼠标右键移动平面 o键切换模型 s键可以把stencil buffer中内容存成bmp,有助于理解-opengl clip capping, use stencil buffer to add a cap f
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:107185
    • 提供者:larrow
  1. MD2File

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  2. 可导入Quake 2的模型MD2,里面含有多个关键帧动画形成的动作,可切换显示,是比较成型的示例。-The model can be imported Quake 2 MD2, which contains multiple key-frame animation form action, you can switch display, it is more an example of molding.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2022234
    • 提供者:yangzhanjun
  1. 3dsExport

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  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等-OPENGL write multi-threaded program, to achieve the background load of resources, from JPEG, PNG files to create texture, save screen shots, create terrain from height
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1685516
    • 提供者:epzhlj
  1. OPENGLMDFrameWork

    0下载:
  2. 利用VC++建立的openGL多文档框架,可以在多文档界面下进行3D模型的各种处理。-Created using VC++ openGL multi-document framework, multi-document interface can be carried out in the 3D model of treatment.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1646520
    • 提供者:云鹏
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