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  2. 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual C++三维图形绘制中的目的意义、操作、具体实施等诸多事项。 关键词 OpenGL 面向对象 重用 着色描述表  设备描述表
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5087
    • 提供者:feng
  1. 22_MultiTexture

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  2. opengl源代码,实现了一个立方体各表面的多纹理映射-opengl source code, implements a cube the surface of the multi-texture mapping
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:972898
    • 提供者:catherine
  1. shiyan3

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  2. 实验3 简单多边形显示 实验目的:通过鼠标响应函数输入并显示多边形 基本内容: 通过鼠标依次输入n个顶点(n>=3),显示多边形。 建立多边形数据结构(保存顶点表、边信息,及其他信息) 用opengl显示多边形 拓展要求: 判断多边形的类型(自相交多边形,凹多边形,凸多边形) *若是凹多边形,则把多边形转换为多个凸多边形-Experiment 3 simple polygon display Purpose: response function by m
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:622798
    • 提供者:赵雯雯
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