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搜索资源列表

  1. NeHeopenglmaterial

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  2. NEHE的经典OPENGL编程指导,初学者必备的学习笔记.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5178677
    • 提供者:guoguo
  1. ManifoldLearningNotes

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  2. 贴一个流形学习的读书笔记在这里,是一些方法的总结,希望能对读者有用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:393161
    • 提供者:jack
  1. opengl

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  2. 自己的OpenGL学习当中做的一些笔记,希望对大家有所帮主-OpenGL their learning to do some notes, I hope all of you帮主
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:8292
    • 提供者:黄迪
  1. OPENGL

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  2. OPENGL有关的学习笔记 里面有一些程序 很值得学习-OPENGL the study notes a number of programs which are worth learning
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:15067
    • 提供者:吴益鹏
  1. qt_course

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  2. Qt学习笔记: 包括OpenGL编程学习 8-5 用OpenGL绘图(Graphics with OpenGL) OpenGL是绘制2D和3D模型的标准API。在OpenGL基础上,Qt可以使用QtOpenGL模块绘制3D图形。本节假设您已经熟悉OpenGL。如果对OpenGL不了解,可以浏览http://www.opengl.org/。 -Qt course , very detailed programming document.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1393969
    • 提供者:kate
  1. opengl

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  2. opengl的学习笔记,笔记清楚实用,可供初学者参考!-opengl study notes!
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:309223
    • 提供者:
  1. opengl_qt_rotate

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  2. 在这一节中主要简单介绍下怎样给平面几何着色,以及怎样让绘制出来的几何图形旋转起来。在上一节OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形) 中已经介绍了如何利用opengl画一些简单的图像,那么这一节就在上面的基础上给它着色,且让他旋转。-The main brief in this section under how to plane geometry shader, and how to draw out geometry rotation. A OpenGL_Qt study n
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:300941
    • 提供者:wuwei
  1. opengl_qt_draw3D

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  2. 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维的,所以图像深度那一维不一定为0。因此我们可以事先计算好四棱锥各个顶点的坐标,这对学过立体几何的人来说应该是小case了。然后绘制每个面就可以。 注意,在opengl中绘制每个面时,所有面给出的顶点的顺序都要按照逆时针或者顺时针(我这里采用的
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:309471
    • 提供者:wuwei
  1. opengl_qt_texture_mapping

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  2. 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:390765
    • 提供者:wuwei
  1. Delphi Nehe Lesson 5,6,7,8,9,10,12,13,14,32

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  2. Nehe OpenGL Delphi 的学习笔记,自己编写可运行代码,含 exe 文件 含所有需要的库文件 有 5,6,7,8,9,10,12,13,14,32 课 的运行代码(Nehe OpenGL Delphi Learning Note. Runable Code,including exe file Contain all your need Lesson Coded : 5 6 7 8 9 10 12 13 14 and 32(Picking).)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:19878912
    • 提供者:SongDawei
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