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分形算法
- 利用OpenGL制作的3维旋转分形效果,提供定时器方式和线程方式。-produced by the use of OpenGL 3D fractal rotating effect, the timer mode and threads.
Cube1
- 用OpenGL实现对环境光、物体质材、颜色等多种结合起来的模拟 程序界面等各方面的都源于自己的设计 同时利用定时器来实现不同角度的旋转功能-use OpenGL light on the environment, build physical objects, such as multiple colors combine analog interface procedures in the areas of their origin are designed using the tim
OpenGL
- 基于对话框的用一个定时器控制物体旋转的OPengl绘图程序-Based on the dialog box with a timer control object rotation OPengl drawing program
RollingEarth-OpenGL
- 用OpenGL写的一个实现地球旋转的例程。涉及到光照,纹理,定时器等。-An OpenGL sample to realize rolling earth.Relate to lighting,texture,time and so on.
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- 叙述了MFC 下使用定时器和渲染线程两种方法来实现基于OpenGL 的动画的编程过程。本文通过两个示例对这两种方法 的特点进行了分析、比较,以明确其各自的适用范围。-Timer and render thread are two main methods used in computer animation programming. This paper analyszed their features ,then com2 pared them.
OpenGL_MFC_capture
- 基于OpenGL的MFC框架程序,基于对话框的向导生成,带有OpenGL截图功能,使用定时器按照25Hz绘制旋转的彩色立方体-MFC framework OpenGL-based program, dialog-based wizard, and with OpenGL capture (grab) feature, use the timer in accordance with rotating colored cube drawn 25Hz
house
- 一个小房子,通过设置一个小定时器来动画,希望对大家有用。-A small house, small by setting a timer to animate, I hope to be useful.
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
MFCwithOpenGLWindow51
- MFCwithOpenGLWindow51-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码.增加了glut定时器控制显示刷新,使得可以在MFC中方便地控制GL绘图。-MFCwithOpenGLWindow51-method with multi-threaded OpenGL function call in the MFC/WIN32 and create OpenGL window source. Increased the glut timer con
MazeSimu
- 实现糯玉米果穗的模拟生长。本系统包含两大功能,全过程模拟和特定时期模拟。首先,通过建立数学模型,然后使用OpenGL 实现几何模型到3D模型的转换,最后通过设置定时器,来实现模拟生长。-Simulation of Fresh ear of Waxy-Corn, using C++, OCI, OPENGL