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  1. 图行算法

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  2. 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:417483
    • 提供者:wuxuegang
  1. 20040509delphiOpenGLshili

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  2. opengl的计算机图形学编程实践有人要的旅顺就尽管下载就是的我有的是时间,不怕你不下,只必有-opengl computer graphics programming practice was to Lushun on the download is despite some of the time I , not afraid of you down, there must be only
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:86179
    • 提供者:liangling
  1. 1.5

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  2. OPENGL实践 关于立体图形旋转的代码
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:72309
    • 提供者:连连
  1. 1.6

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  2. OPENGL实践 纹理贴图的示例 教你如何创建纹理,载入纹理,实现一个纹理金字塔
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:127442
    • 提供者:连连
  1. 1.9

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  2. OPENGL实践 雾 以金字塔为示例,教你如何初始化雾
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:137174
    • 提供者:连连
  1. Soft20060206181659956

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  2. 采用opengl绘制三维物体,经实践证明其实现效果好,满足需要。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33191
    • 提供者:席晓勇
  1. opengles

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  2. 一个学习及工作实践中经常要用的,必备的API手册,希望用opengl es的朋友有帮助-A study and work practice win usually need to use of, essential API manual, hope that the friend who use the opengl es is helpful
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:75743
    • 提供者:周龙飞
  1. 20091227line

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:208575
    • 提供者:aliang
  1. vctx

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  2. Visual C++数字图像模式识别技术及工程实践随书源码,是很不错的加密算法。值得一看。-Visual C++ digital image pattern recognition technology and engineering practice with the book source code, is a very good encryption algorithm. Worth a visit.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3482157
    • 提供者:yellow_lee
  1. 20091227linebresenham2

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:206039
    • 提供者:aliang
  1. 20091227linebresenham_old

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:204628
    • 提供者:aliang
  1. 20091227linedda

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:211496
    • 提供者:aliang
  1. 20091227sierpinski

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  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:202466
    • 提供者:aliang
  1. Track_01

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  2. 图形学中为了实践一个图像反射路径的算法,做了一个较粗糙的类似于二维弹球的程序,按住鼠标选择发射方向、T键发射、P键中止、Q键退出、↑和↓键加速和减速-Track Record using OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2711392
    • 提供者:Fairy Topia
  1. Image-Process-and-OpenGL

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  2. 计算机图形学理论与OpenGL编程实践_0-OpenGL Programming Computer Graphics Theory and Practice _0
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:5535715
    • 提供者:duxinglws
  1. 3DMathPrimer-Chinese

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:13813965
    • 提供者:Dengeven
  1. GPUGems1

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  2.  本书由引领全球计算机图形芯片技术发展的NVIDIA公司组稿,汇集当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。是一个高级图形技术工具箱,无论是编程新手还是图形大师,都会在其中找到实用的、有益的、令人难以释手的“瑰宝”。
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14541048
    • 提供者:ljm
  1. OpenSceneGraph_YuanMa

    2下载:
  2. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践_源码,<<OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践>>配套源码-OpenSceneGraph 3D render engine design and practice _ source, < <OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践> > Supporting source
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-06-25
    • 文件大小:2136064
    • 提供者:li
  1. opengl-lib-for-vc6

    0下载:
  2. 配置openGl在VC6.0上的程序运行环境,搭建属于计算机图形学的实践展示平台。-Configuring openGl in VC6.0 environment for running programs, build practice belongs computer graphics display platform.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1257236
    • 提供者:陈思乾
  1. opengL 开发实践

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  2. opgL 开发实践,里面有进行opgl开发的实例,很好的初级的实验
  3. 所属分类:OpenGL

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