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61-80.zip
- vc灵感编程范例源代码 61 应用程序中运行其它程序 62 隐藏应用程序 63 获取文件的相关信息 64 删除文件 65 文件对话框的使用 66 My Archive 67 获得各种目录 68 获取并改变系统时间 69 GetDirInfo 70 PrintDemo 71 Context Help 72 MyBar 73 MyDate 74 Mouse 75 局域网中的文件拷贝 76 Comp Name 77 Name2Ip
CAD_Book_CD
- 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD application development techn
纹理映射Texture
- 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
csOpenGL_src
- c#+opengl,利用才c#开发三维应用程序。
OpenGL_MFC
- 使用 Visual C++ MFC OpenGL AppWizard创建一个OpenGL应用程序框架,其中的模板来自于MFC OpenGL.awx,使用模板来创建OpenGL程序框架省去了大量的重复性劳动。-use OpenGL MFC Visual C +5.0 create an OpenGL application framework, templates from MFC OpenGL.awx, the use of templates to create OpenGL procedur
exam1_flag
- 首先使用 Visual C++ MFC OpenGL AppWizard创建一个OpenGL应用程序框架,NeHe的实例都是基于Win32的,本实例在MFC下实现了相同的效果。-the first to use OpenGL MFC Visual C +5.0 create an OpenGL application framework, binding for the Java language examples are based on Win32, in the case of MFC a
ImgCryptSource
- 一种简单而快速的图像加密技术,可以使在一般的应用程序中使用外部图像的安全性容易得到保障。-a simple and rapid image encryption technology. can make in the general applications using images of the external safety can easily be guaranteed.
eyekeeper
- 这是OPENGL和VC制作的桌面应用程序,动画效果,可以在桌面上移动.可以设置参数,形式多变.-This is OpenGL and VC production of desktop applications, animation effects, be on the table moving. can set parameters varied forms.
visualc++openglbooksource
- visualc++opengl应用程序开发一书的全部代码,一共23个源代码,有很高的实用价值-visualc opengl application development on a full code, a total of 23 source code, have high practical value
conflict
- 运用OpenGL实现的一个简单的应用程序-use the OpenGL application of a simple procedure
2-6
- Visual c++ Opengl应用程序开发书中光盘源代码第2到第6章的.新买的,大家共享一下-Visual c Opengl application development book CD No. 2 source code to the first six chapters. Bought new, share what
OpenGL_ActiveX
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
OpenGLCustomFrame
- 在VC++中开发OpenGL应用程序的基本框架,利用此源码可以生成wizard中的的custom project,以后编写的代码都可以根据此选项生成。-in VC OpenGL application development of the basic framework use this source code can generate wizard of the custom project. After the preparation of the code can be generated
01_BaseFrame
- 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程. -create an OpenGL window : In this tutorial, I will teach you in the Windows envi
VC++_OpenGL_Application
- 包含了《Visual C++ OpenGL 应用程序开发》中的全部源代码,主要涵盖了程序基础、形体建模、渲染色彩与动画的应用开发四个方面的内容。-includes "Visual C OpenGL application development," the full source code, It mainly covers the basic procedures, physical modeling, exaggerated colors and animation ap
VisualCOpenGL
- 《Visual C++ OpenGL应用程序开发》配套光盘。在这个网站上找了一些opengl的代码,良莠不齐,希望我找的这个能够对大家有些帮助-"Visual C OpenGL application development" complementary CD. On the web site to find some opengl code mixed and hope I find this to tell you some help
Console
- 一个简单的创建控制台应用程序的框架,对于初学OpenGL者有参考价值。
10_3D
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现3D的真实感效果。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve a realistic 3D effect.