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multigencreatorVR
- 有关虚拟现实技术的论文 立体式虚拟校园的建模方法
OpenGL_VCNET
- OpenGL建模技术在VC^++.NET环境下的实现方法研究.pdf
DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
- 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
OpenGL_6DOF.rar
- 一种基于LabWindows/CVI和OpenGL的六自由度机械手三维建模的方法:在此仿真系统下,可直观、正确地模拟机械手的运动情况,还能方便地进行机械手运动学、动力学、轨迹规划等方面的仿真研究。,Method for 3D modeling of 6-DOF manipulator based on LabWindows/CVI and OpenGL
coremodel.rar
- 微观岩石人工建模,真实感强,三维空间无缝拼接,用于建造巨型微观岩石人工建模,可用于流体模拟和lbm方法,Artificial rock micro-modeling, realistic strong, three-dimensional seamless splicing, artificial rocks for the construction of giant micro-modeling, can be used for fluid simulation and lbm method
OPENGL_MFC-100521
- OPENGL 漫游实例 主图为一个简单的锥形,漫游方法与SketchUp建模软件相同 1、各种视角察看锥形:按着鼠标中键,根据鼠标滚动,可以改变锥形角度 2、锥形平移:按着鼠标中键和Shift,可以平易锥形。 3、放大和缩小锥形:滚动鼠标中间,向上缩小,向下方大-OPENGL roaming the main picture shows a simple example of the cone, roaming the same methods and modeling soft
3DSMAX_OpenGL_FlightSimulate
- 三维建模软件与OpenGL相结合的飞行仿真的实现方法。利用建模软件建立飞机模型,并将其转换为OpenGL的c代码,在VC++开发环境中实现了飞机模型的控制与显示、三维场景的模拟、以及场景与模型的结合。-Three-dimensional modeling software and OpenGL combining realize Ways of flight simulation. Use of modeling software to establish the aircraft model,
Teapot
- 利用给定的控制点,使用贝塞尔曲线和曲面建模的方法生成的茶壶。并添加了光照和倒影及阴影。程序中附操作说明。-The use of a given control point, use the Bezier curve and surface modeling methods to generate the teapot. And add a light and shadow and reflection. Program operating instructions attached.
3DMAXPSDK
- 在VC中使用3DMAX+SDK和OpenGL实现建模的方法-In the VC using 3DMAX+ SDK and OpenGL, modeling method
3d
- 三维符号以及建模方法研究 数字地图三维专题符号 三维地形符号建模 三维可视化-Three-dimensional symbols and modeling method of 3d project symbols digital maps 3d terrain symbol modeling 3d visualization
MSky
- 两种方法在OpenGL中实现对天空的建模-Two methods to implement in OpenGL the modeling of the sky
231223
- 图像同名想点的匹配方法,论文分析了三维建模的方法与技术,重点描述了给予建模的方法和步骤,并对图像建模中的同名点对应匹配的问题进行分析,提出了一种新的方法并证明其可行性-Images with the same name to point matching method, the paper analyzes the three-dimensional modeling methods and techniques, with emphasis given to describe the meth
deformation-with-b-spline
- 该文章详细的讲述了利用B-spline曲面建模,并进行变形监测的理论和方法。-The article describes in detail the use of B-spline surface modeling, and the deformation monitoring of theories and methods.
Project0714
- 用于三维建模,通过它可以很快的熟悉Creator的使用方法-For three-dimensional modeling, through which the Creator can quickly familiar with the use of
1.1-ROBOT_POGL
- 搭积木与OGL变换 老师上课所用案例,包含搭积木建模方法-Teacher in the class with the OGL building blocks used in case of transformation
An-Adjustment-Method-of-Image-Barrel
- 一种新的三维映射几何建模方法, 即通过弧面映射变换, 先获取目标图与原图的像 素一一映射关系, 再采用四点线性插值方法, 实现了对原图像的桶形几何失真校正-This paper put s forward a kind of new 3-dimension mapping g eometr y mo deling metho d: first w e obtain the o ne by one mapping relat io ns between the o bject pictur
VC-ProgrammingOpenGL-articles
- OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力编程方面有着无可比拟的优越性。本教程主要介绍了在VC平台上OpenGL编程的基本方法。-OpenGL as a 3D tool package has incomparable superiority in the modeling capabilities of interactive 3D graphics programming. This tutorial introduces the basic method in the V
hmobj
- 利用层级建模方法设计并实现一个物体,计算机图形学实验,使用glut库-Using hierarchical modeling to create a object,using glut lib
3D-modeling-and-rendering
- 构建一个交互式场景建模与绘制方法效果演示工具软件,实现3维实体的多边形网格建模与真实感渲染-Build an interactive scene modeling and rendering method is effective presentation tools, polygon mesh modeling and photorealistic rendering three-dimensional entity