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watermoni
- 基于混合函数的水波模拟和动态显示技术研究.相关技术:OpenGL类库,分形,Mesh等。-based on the wave function of mixed analog and dynamic display technology research. Technology : OpenGL library, fractal, such as Mesh.
OpenGLfenxingshu
- OPENGL分形树 鼠标键盘控制 增加高斯随机函数-OpenGL fractal tree mouse and keyboard control to increase Gaussian random function
FractalTerrain
- 二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(2.0,-h)的倍数逐步的衰减,直到到达给定的分割层次或者被
FractalTree
- 在VC环境下,利用OpenGL库函数,采用递归算法生成的分形树
copyfunction
- 调用拷贝构造函数用实参obj2初始化形参。 调用拷贝构造函数创建作为返回结果的临时对象-Call the copy constructor is used to initialize parameter obj2 Senate. Call the copy constructor to return the results to create a temporary object
fenxing
- 计算机图形学实验: 实现一个分形算法 要求: 应用不同的视图函数,并可以切换 应用不同的属性函数(颜色等) 具有拾取和拖动的交互功能 -Computer Graphics experiment: the realization of a fractal algorithm requirements: application of different view functions, and can switch the function to apply different
lab1
- 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边 形带)构成的球体, 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since g