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view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
maxLOADER
- 可以在OPENGL中打开3ds max导出的.3ds文件的小程序-in OpenGL open 3ds max derived .3 ds small document procedures
2044815934
- 3D迷宫及地图编辑器,首先用地图编辑器编辑一幅地图,并存为.map文件。 之后可以用3D迷宫程序打开.map文件,最后就可以在虚拟空间中漫游。-3D maze and a map editor, first used a map editor a map to coexist. Map document. After three D can be used to open the maze procedure. Map document, it will be a virtual space t
NURBS_surface_V1.0
- 基于OpenGL+VC的NURBS绘制框架,版本1.0实现了该环境下NURBS的绘制,旋转,缩放等功能;打开附带一个nur文件,该模型为一人体模型
greedy
- 集装箱的装箱问题: *给定一个集装箱,其长为L,宽为W和高为H,现有一批圆柱形木材,每根木材 *的长均为L,但是半径不同,设第i根木材半径为ri。问如何装箱,使得集装 *箱的空间利用率最高?使用贪心算法解决。 *编译方法:打开cpp文件,在编译的同时建立工程,打开 \"settings->link\" *在link项的Object/library modules:中加入Opengl32.lib glu32.lib glaux.lib
backtraing
- *零件切割问题: *给定一块宽度为W的矩形板,矩形板的高度不受限制。现需要从板上分别切割 *出n个高度为hi,宽度为wi的矩形零件。切割的规则是零件的高度方向与矩形 *板的高度方向保持一致。问如何切割使得所使用的矩形板的高度h最小? *使用回溯算法实现程序。 *编译方法:打开cpp文件,在编译的同时建立工程,打开 \"settings->link\" *在link项的Object/library modules:中加入Opengl32.lib glu32.lib g
zonghe
- *算法的综合应用: * 有m台不同的机器,n个不同的工件。每个工件有多道工序,每道工序由指定的 *机器在固定的时间内完成。一道工序一旦开始处理,就不能中断。每台机器一 *次只能处理一道工序。一个调度就是决定每台机器上工序的处理顺序,使得机 *器完成所有工件的时间最短。具体的,该问题就是要求在满足(1)、(2)两 *个约束条件的前提下,确定每台机器上工序的顺序,使加工的时间跨度(从开 *始加工到全部工件都加工完所需要的时间)达到最小。其中,(1)表示工件 *约束条件:对
opengl
- 本电子书以帮助文件的方式发放,不需要任何工具即可打开,比较系统地介绍了OpenGL.
图象缩放
- 通过改变窗体大小来实现图象的重叠,使用了opengl,当然要链接三个文件可打开,project/setting/link/opengl32.lib glu32.lib glaux.lib -through changes in the form size to achieve the overlapping images, using opengl, of course, to link three documents can be opened, project/setting/link/op
3DSLOADER
- 3DS文件的输入与处理,用OPENGL如何打开3DS文件
Mesh_Simplification
- 三角网格简化的边塌缩算法实现,网格输入文件支持标准.obj格式(bin文件夹中附有一个,可用notepad打开),化简后通过OpenGL显示结果
3DSLOADER
- 可以读取任意一个3ds文件,选择打开,选中文件即可读入
glut-3.7.6-bin
- vc中打开图像文件时所需要的opengl库以及含有的使用说明
3DSLoader
- 打开3DS文件 能够提供并进行各种缩放评议操作
projtex
- 实现纹理投影,能够通过键盘控制投影的方式,变化投影显示的物体,能进行键盘控制放大缩小,打开纹理显示和关闭纹理显示等,具体可见文件里边的功能列表截图
Jvav三维动画演示系统
- 首先安装JRE,再安装java3d包(Java 3D包的文件名为java3d-1_3_1-windows-i586-opengl-sdk.exe,可以到百度,GOOGLE和北大天网上去搜索这个文件,就会有下载的)。默认情况下java3d包会安装在你的$\\JBuilder9\\jdk1.4\\目录下。会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\jre\\lib\\ext\\下添加几个jar文件,会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\demo\\目录下添加一个java3d目录,里面是
OpenDemSoftware
- 功能强大的Dem处理源代码,可以打开多种格式的dem文件,并能支持dem的多种操作-Dem deal with a powerful source code, you can open files in multiple formats of dem and dem can support multiple operating
openGlhuitu
- 利用openGL实现的绘图板 可以预先选定颜色,删除选定图形,移动图形,恢复已删除的图形,保存以及打开文件。-Implemented using openGL drawing board can be pre-selected color, remove the selected graphics, mobile graphics, recover deleted graphics, save, and open the file.
GL3
- 利用openGL实现的绘图程序,很小很简单。 可以预先选定颜色,删除选定图形,移动图形,恢复已删除的图形,保存以及打开文件。-Implemented using openGL drawing program, very small and very simple. Can be pre-selected color, remove the selected graphics, mobile graphics, recover deleted graphics, save, and open th
AC3Dloader
- 实现ac格式的3D文件打开,使用VS2010建立的工程(make ac format 3d file open)