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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
3DmaxSLoader
- 此课题设计主要是在VC++平台上,结合OpenGL,通过设置OpenGL,使之适合Windows平台。利用OpenGL生成、渲染虚拟的三维地形,读取*.3DS模型文件的数据,实现地形漫游的可视化。-this subject, mainly in the design of VC platform, integrating OpenGL, OpenGL installed, make it suitable for Windows platform. OpenGL generation, the
Premier.Press.-.Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.
- 介绍了基于opengl的地形可视化方法,包括地形数据的生成,纹理映射,天空盒的构造,碰撞检测等多方面技术内容。
MATFOR4_QS_C
- MATFOR in C++ Quick Start Document. MATFOR是一套计算和绘图函数库,用以提高C++、Fortran环境下的编程能力,专为科技工作者和工程人员设计,库中的函数可以进行精确的计算,动态的将数据可视化,并且有效缩短了处理时间。其特性有:高级二维/三维可视化、实时动画、运行时间数据处理、电影式报告、Matlab式语法。
WebVitualReal
- 虚拟现实技术发展很快,有广泛的工业和商业应用。网络虚拟现实技术已越来越为工业制造业所关注,虚拟制造环境(VME)的一个主要用途是在线可视化和对3D信息的协作控制,这需要实时数据传输的支持。为了满足基于Internet的VE通信需求,特别是为满足虚拟制造和协作设计和控制,该文设计并实现了一个支持网络虚拟设计和制造的网络虚拟现实系统,此系统用MMS协议实现VE通信,并将工业控制服务集成于基于Internet的虚拟环境中。-err
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- 地质、地形dem模型、三维可视化建模软件,含数据模型文件-Geology, topography dem model, three-dimensional visual modeling software, including data model document
radardata
- 气象雷达数据,可用于opengl生成三维气象radar,3d可视化-3d radar
Visualization
- 使用raycasting方法实现单位球的绘制,以达到数据可视化的效果-Methods used to achieve the unit ball raycasting drawing, in order to achieve the effect of data visualization
reconstruction-software
- ATOM 1.0院基于GPU的电子断层重构软件,实现了图像对位尧重构参数计算尧三维重构及数据可视化等电子断层重构的基本功能。-ATOM 1.0 GPU-based electronic fault hospital reconstruction software, to achieve image reconstruction parameters for computing bit Yao Yao three-dimensional reconstruction and visualizati
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现