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flare
- 这是OPENGL和VC++制作的场景,其中导入了3D模型数据(数据已经转换为\".H\"的C语言形式.-This is OpenGL and VC produced scenes three of them into the D model data (data have been replaced. " H "in the form of C language.
3DSGLLOADER
- opengl中3dsGL类型文件数据的导入-opengl 3dsGL which types of data into documents
3dsmodel
- 用vc实现的一个程序,将3ds模型导入成opengl可以接受的模型数据
seaTerrain
- 导入DTM数据和纹理,表现海底地形的一个小程序-Import DTM data and texture, showing a small program seabed topography
SeaFloor
- 实现了海底地形三维显示,包括导入grd数据,旋转图形等功能-To achieve a three-dimensional seabed terrain display, including data import grd, rotate graphics and other functions
test
- 基本要求:(共35分,每实现一个项目满分得5分) 1. 具有基本体素(立方体、球、圆柱、圆锥、多面棱柱、多面棱台)的建模表达能力; 2. 具有基本三维网格导入导出功能(建议OBJ格式); 3. 具有基本材质、纹理的显示和编辑能力; 4. 具有基本几何变换功能(旋转、平移、缩放等); 5. 基本光照明模型要求,并实现基本的光源编辑(如调整光源的位置,光强等参数); 6. 能对建模后场景进行漫游如Zoom In/Ou
Qt_OpengL_3D_Terrain
- 维地形显示和网格剖分,导入三维地形数据,显示地形并实现交互功能。 2.1 数据的准备; 地形数据的,通过petrel等地质建模软件,eclipse油藏模拟软件,导出地形的数据,然后通过软件读取地形数据。 -3D terrain display and grid subdivision, import the 3 d terrain data, according to the terrain and implement interactive function 2.1 data pr