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ReadDXF.doc
- OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图形标准数据交换格式—DXF格式,我们就能很容易地实现资源共享,而不需要重复建模。 -SGI Open
CPoint3DCloud
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learn
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
bunny.tar
- 用一个兔子模型为例,说明如何实现点云数据的三角划分。结合OpenGL实现模型的旋转操作。
3DS
- 在VC环境中,结合OpenGL实现.3DS格式的数据文件的读取,写入等一系列操作。给利用此格式的开发人员提供很大的方便性。
ASE
- 在VC环境中,结合OpenGL的强大功能,实现.ASE格式的图形数据的读取操作。
MD2
- 以一个人为例,结合OpenGL实现数据格式为.MD2的三维图形的载入以及一些相关的动画操作。
MyNewReProject
- 基于OPENGL和vc.net 实现asc和stl格式点云数据的读入和输出,以及对读入数据的旋转、平移、缩放等操作
Doo-sabin
- 我们辅助几何的一次作业.本实验通过点击载入菜单下的载入OBJ来读取数据文件,保存OBJ可以保存你所操作细分的数据。点击菜单显示类型可以实现显示顶点、显示边界、显示面三个功能。点击细分菜单下的Doo-sabin来实现细分
LJQ
- 实现图像的边缘检测,生成点云数据,进行位图操作等
Model-Simplifier
- 一个三维模型简化的VC程序。支持tm格式文件,可以对3D模型进行常规的缩放,旋转,平移等等操作,并且可以简化点云数据,简化模型文件。-a program that can open a 3d model and simplify it.
MyDTM
- 一个数字地形程序。主要功能有:DEM数据读取,归一化;OpenGL中为DEM添加纹理数据;OpenGL中场景漫游操作;添加3ds模型到OpenGL场景中。-A digital terrain procedures. Main functions: DEM data read, normalized OpenGL texture for the add DEM data OpenGL scene roaming in operation add 3ds model to OpenGL sce
OpenGL
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大-The use of OpenGL, VC++ to prepare the C++, three-dimensional point cloud
LIDA3dBuilding
- 随着LIDAR技术的出现,三维建筑物的提取也受到越来越多的重视。由于LIDAR数据分布的不连续性和不规律 性,直接从机载激光扫描测距数据中进行建筑物提取较为困难。本文提出了一种结合灰度影像的LIDAR数据三维建筑物提 取方法,分三个步骤:首先对灰度影像进行建筑物二维提取;然后将处理后影像和LIDAR数据粗匹配,初步确定LIDAR数 据中的三维建筑物区域;最后利用一组阈值操作进行三维建筑物的精确提取。实验结果表明该方法简单实用,适应性强。-With the emergence of L
RpeWork
- 点云数据的显示,并能够进行旋转,缩放,查看和截取等操作-Display of point cloud data and the ability to rotate, zoom, view, and the interception of such operations
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
Earth_Show
- 利用OpenGL工具在VC环境下实现地形的三维显示,包括地形数据的生成,纹理贴图等操作。-make use of OpenGL to show the earth
MyTerrain
- 利用OpenGL工具在VC环境下实现地形的三维显示,包括地形数据的生成,纹理贴图等操作。-make use of OpenGL to show the terrain
CPoint3DCloud
- 以Visual c++的MFC形式结合opengl实现点云数据的三维显示与基本操作-In Visual c++ opengl achieve the MFC form with the three-dimensional point cloud data display and basic operation
jianmo
- 用VC的界面加opengl的函数来实现读取三维点云数据,并显示出来,可用鼠标操作-VC interface to add the opengl functions to read 3D point cloud data, and display the available mouse actions