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opengl_book
- 用OpenGL和Win32写的学习小例子,当时就是从这个小例子入门的,下载看看吧 把CPP文件内容复制到Win32工程,编译即可
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
vp_export_cpp
- 此例讲解了如何将lynx内容倒出至.cpp文件,是vegaprime的必会知识
OpenG_game.rar
- 光盘包含了学习《OpenGL 游戏编程》一书所需用到的必要学习资源。光盘内容包括: 1.“Bonus Chapters” 文件夹 对书中8个章节的内容进行了知识扩充,可以用Adobe Reader阅读器进行阅读; 2. Bonus Game”是作者提供的一个OpenGL制作的游戏Demo试玩; 3. Glee”和“glFont”两个文件夹包含有在使用OpenGL制作游戏过程中可以用到的辅助性资源和软件; 4.“Source Code“提供各章学习需要用到的源程序和资源。,CD-ROM c
OpenGLClipCap
- OpenGL为裁减面加盖 使用stencil buffer对模型进行加盖 对裁减面进行加盖的功能,网上例子不多,本例代码简单,很容易明白原理 使用glut,把相h, lib, dll都放到文件夹内,vs2003直接编译通过 操作方法: 鼠标左键旋转模型 鼠标右键移动平面 o键切换模型 s键可以把stencil buffer中内容存成bmp,有助于理解-opengl clip capping, use stencil buffer to add a cap f
OBJLoader
- vc读取.obj格式的文件,变实现文件内容的显示和基本操作。-vc to read. obj file formats, change the file contents to achieve the display and basic operation.
7.4
- OpenGL导入3D文件,OpenGL很重要但也很难得一部分内容,学会保准你受用终生啊-OpenGL 3D file import, OpenGL is very important but very difficult to get part of the content, ah life is good enough you learn Guarantee
bones_animation_particlesystem
- 内容是人的骨骼动画加上粒子系统效果,里面有现成的exe文件,运行即可观察效果。-Content is a human skeleton animation and particle system effects, which have ready-made exe file, run the effect can be observed.
VisualCOpenGL
- 本文件是图书“Visual C++ OpenGL应用程序开发”的随书光盘里的内容,含有示例代码-This document is the book " Visual C++ OpenGL application development," the CD with the book' s content, with sample code
MyProject
- 3DS文件格式的读取与OPENGL显示在SDI文档里面,还画了一个可以用键盘控制的小型机器人移动。3DS模型是一条船舶。这个是本人研究生的毕业设计的内容哦。-3DS file format to read and display the document inside the SDI, you can also draw a small robot with a keyboard to control movement. 3DS model is a ship. This is my desig
OpenGL-introduction
- OpenGL入门学习,单个文件,含图片,内容翔实。-Introduction to Learning OpenGL
readImage
- opengl中的关于读取图像的详细代码.文件抓取是此项功能的重要内容.-readImage.c about image catch
MULTITEXTURE
- 本文件是一个用OPENGL实现的多重纹理实例,其中内容的是多重纹理的实现的源代码,可做编程参考-This document is a the OPENGL realization of multiple texture instance, the content of the source code of the implementation of the multi-texture, can do the programming reference
3DSFileFormat
- 这篇文档描述了由AutoDesk公司的3ds max产生的3ds文件的结构,因此你将无法从AutoDesk公司以及其他任何与AutoDesk公司有关系的公司获得有关二进制的.3ds和.mli文件的性质和内容的任何支持。-This document describes the structure of the generated by the company AutoDesk' s 3ds max 3ds file, so you will not be able to the nature
worldx
- 这个程序是txt文件,但是主要的程序内容是将屏幕坐标转换为世界坐标系中。-This program is a txt file, but the main program screen coordinates into world coordinates.
openglfinal
- 读取简单的OBJ文件,并用C++类封装,内容还有待完善,只是一个大概模型-Read a simple OBJ files, with C++ class package, the contents have yet to be perfect, only an approximate model
dinosaur
- 读取dino.dat文件,将数据的内容显示出来。很好的展示了opengl的绘图功能。希望对大家有所帮助。-Read dino.dat documents, the contents of the data displayed. Good show of opengl graphics. We want to help.
simpleCADSoftWare
- 一个简单的cad软件源码,代码内容明了清晰,文件分装在各个文件类中使得读着很容读懂,并且类名定义也使用全名,而不是缩略次,整个代码内容很明了-A simple cad software source code, the code clearly understand the content, documents in various file aliquots class makes reading very content to read, and the definition of the
OpenGL][Chinese-Version]
- NeHe 中文版教程,内容简单易懂,上传文件类型为*.chm,方便打开。-NeHe Chinese version of the tutorial, easy to understand, upload files of type*. Chm, easy to open.
3DSLoader
- 此压缩包是关于3DS文件导入。内容比较简单,适合初学者。-3DS file import