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view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
wrl_viewer
- 这段代码功能是显示VRML格式文件,采用Opengl显示列表,平滑分割3D三角形网格-This code function is shown VRML format used Opengl display list, Smoothing segmentation 3 D triangular mesh
projtex
- 实现纹理投影,能够通过键盘控制投影的方式,变化投影显示的物体,能进行键盘控制放大缩小,打开纹理显示和关闭纹理显示等,具体可见文件里边的功能列表截图
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
Nehe-Sample-Game
- 一个简单的游戏,出自Nehe教程 ,OpenGL API 此教程涉及OpenGl中的许多方面: 点线面的绘画,视角平移,视口调整,材质纹理,显示列表的创建和删除等 本范本亦是OpenGL做为windows程序编程的一个范本,cpp文件的框架可以为许多Opengl变成所用,只需修改DrawSence()函数即可将其他opengl代码在windows程序下显示,可以说是很容易使用。 -A simple game, from Nehe tutorial, OpenGL API Op
skeletonDrivenAnimation
- 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
A4
- opengl关于显示列表的小练习。其中包含斯坦福兔子文件的导入。-opengl little practice on the display list. Which contains import Stanford rabbits file.
robot
- 读取机器人图形文件,显示机器人,为了加快显示使用文件列表技术。实现功能:机器人做简单的动作。-Read robots graphics files, display robots, in order to speed up the file list display technology. Function: robots do simple movements.
texture
- OPENGL+VS,实现茶壶的纹理贴图,通过初始化载入纹理文件,形成纹理列表,之后不同的物体选择不同的纹理-OPENGL+VS, achieve teapot textures, texture files loaded by initializing, texturing list, then the different objects of different textures