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61-80.zip
- vc灵感编程范例源代码 61 应用程序中运行其它程序 62 隐藏应用程序 63 获取文件的相关信息 64 删除文件 65 文件对话框的使用 66 My Archive 67 获得各种目录 68 获取并改变系统时间 69 GetDirInfo 70 PrintDemo 71 Context Help 72 MyBar 73 MyDate 74 Mouse 75 局域网中的文件拷贝 76 Comp Name 77 Name2Ip
GLBLEND1
- 一个很好的OpenGL融合的例子,可用于制造透明或半透明的特殊效果,注意:在运行程序之前,请将提供的\"*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。如果还需要别的文件请自己配置! -a good example of the integration of OpenGL and can be used to create a transparent or semi-transparent special effects Note : Befo
TEXSMPL1
- 一个很好的OpenGL纹理映射的例子,注意: 在运行程序之前,请将提供的“DLL\\*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。 -a good OpenGL texture mapping example Note : Before running the program, I would be grateful if the "DLL \\ *. dll files are copied to the system&qu
GEARS1
- 一个很好的3D与OpenGL结合的例子,实现多级齿轮的运动,效果很好,在运行程序时请先把提供的.dll文件拷贝到你的系统的 SYSTEM32目录下,否则不能运行!-a good combination of 3D and OpenGL example, multi-class sports gear, a good effect, and the operational procedures for the provision when the post. Dll files are copie
OpenGL光照效果
- OpenGL的关照效果编程,为聚光效果,在程序运行前,请将提供的 OpenGL开发库的*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。-OpenGL Programming care effect of concentrating effect of the procedure before the operation, I should be grateful if the development of the OpenGL library *.
view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
opengl_mksw
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
xcg-fivestar
- 用c++builder编写的opengl程序。 旋转的五角星。效果非常逼真!你试试运行目录下的可执行文件就知道了,(当然还有源代码)可不要说你的机器上没有装c++builder6.0或以上啊!-c builder used to prepare the opengl procedures. Rotating the five-pointed star. The effect was very realistic! Try running your directory executable f
OpenGL_ActiveX
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h glaux.h还扩充了一些其他高级的功能。所以在我们以后的程序中,只需包含glut.h头文件。 实现细节请下载源代码,熟悉opengl编程的朋友可以从代码中看出,在AX中实现opengl跟在普通应用程序中是一致的。 glut库的安装
2004082412074230708
- 这是OpenGL最基本的交互模式,在这个例子里可以通过鼠标来点击运动三维物体来显示物体的名称,也可以添加自己的代码来作其他的事情.这个例子的原作者是:Jan Horn另外还要把dll文件夹中的Dll考到System32目录下. -This is the OpenGL basic interactive mode, In this example can click of the mouse to click on 3D objects to show the names of objects,
VIEW_3DS_SCR
- 转换3DS模型为OpenGL 源文件需要使用一个工具和他的源代码,它会在当前目录生成三维模型的OpenGL文件,包括与模型同名的两个文件. h和. gl。-conversion OpenGL 3D model of the source documents for the use of a tool and the source code, It will be generated in the current directory of OpenGL 3D model documents, in
performer_package
- vc环境下开发的opengl performer应用程序,脱离performer环境运行时,所需要的系统文件。只要将这些文件复制到自己performer 执行程序目录下即可。注意:这些文件一定要同你所用performer的版本一致。这里是3.2.1版
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
SuperDragAndGo.tar
- firefox中实现鼠标拖曳动作的插件,superDragandGo的源码。chrome目录superdrag.jar文件解压即可得到完整源码
d2x-xl-src-1.13.0
- D2x-XL 是一个经典OpenGL三维射击游戏 Descent 2 的Win32 , Linux和Mac OS X版本,重写并改进和修正,同时具备向后兼容的能力。 WIN32版本可以用VC8成功编译 linux和MACOS的请解压d2x-xl-makefiles.rar文件并覆盖目录里同名文件,然后MAKE
图形图像编程
- 颜色拾取器 直接运行PickColor.exe。图像的淡入和淡出运行PictureFade.exe时,一定要将文件t1.bmp和t2.bmp拷贝到当前目录中。图像特技 运行Special.exe时,一定要将文件t1.bmp拷贝到当前目录中。不规则图形的动画技术 运行MovePicture.exe时,一定要将文件SHIP.bmp、SHIPMASK.bmp和BACKGROUND.bmp拷贝到当前目录中。OpenGL编程直接opengl.exe。-picking colors for direct o
opengl小程序
- 我上传的是基于OpenGL,在Delphi环境下运用的几个小程序,分别在文件夹1,2,3,4,5中,每个文件夹有程序的介绍(txt文件),切记要将glut32.dll文件拷贝到Windows的System目录下,程序才可运行!由于我还是高校学生,不会太难的程序,望站长酌情考虑-is based on OpenGL, the Delphi environment using a few small programs, in 1,2,3,4,5 folders, each folder on the
Jvav三维动画演示系统
- 首先安装JRE,再安装java3d包(Java 3D包的文件名为java3d-1_3_1-windows-i586-opengl-sdk.exe,可以到百度,GOOGLE和北大天网上去搜索这个文件,就会有下载的)。默认情况下java3d包会安装在你的$\\JBuilder9\\jdk1.4\\目录下。会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\jre\\lib\\ext\\下添加几个jar文件,会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\demo\\目录下添加一个java3d目录,里面是
3DS
- 关于opengl 如何加载3ds文件 介绍了3ds文件目录结构-About opengl document describes how to load 3ds file directory structure 3ds