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- 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bo
osgRecipes-master
- 多种第三方物理引擎库与OSG结合使用的示例源码,所有的例子都使用尽量简单和高效的代码进行编写,没有复杂的框架和包含关系,只是一个个sample的执行文件或者插件而已,从而方便更多朋友快速地将成果应用到自己的系统当中。-A variety of third-party physics engine library in conjunction with the OSG example uses the source, all of the examples are as simple and ef