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H_MM_0124_02
- min-min,max-min,H-mm新算法
pingjie
- 基于图像的绘制技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示. 文中从实际应用出发,提出并实现了图像拼接新算法,并在此基础上,利用OpenGL的纹理映射技术,将全景 图像作为纹理图像映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,并实现了虚拟场景的全景漫游.-Image-based rendering technology not only can make up for the traditional geometry-based rendering techn
OpenGL
- ee~ 5-OpenGL视点坐标系与世界坐标系的相互对应关系,建立以视点系参考点为中心的球坐标,提出一种 新的三维场景旋转算法模型.该模型几何意义非常明确,在拖动过程中可随时调整灵敏度,在同等旋转条件下三维变化 导矢保持恒定,操作方便易行,为人机三维旋转操作提供了新的有效途径。-ee ~ 5-OpenGL viewpoint coordinate and world coordinate system corresponding relationship between each oth
mandelbulber
- 三维分形图绘制程序,支持Mandelbrot,IFS等算法生成三维图形。生成的图形精细程度很高。新版本支持动画。-Three-dimensional fractal mapping procedures, support Mandelbrot, IFS and other algorithm to generate three-dimensional graphics. Generated graphics sophistication is very high. New version sup
L-system
- 图形学里面的L-system算法的实现,根据已给的语法规则和字符规则迭代生成新一代,实现植物建模-achieve the L-system algorithm
Clipmap
- Geometry Clipmap算法与Texture Clipmap算法思想类似,是由斯坦福的Frank Losasso和Microsoft Research的Hugues Hoppe提出的一种新的专用于大地形绘制的LOD控制方法。-Geometry Clipmap algorithm and Texture Clipmap thinking of a similar algorithm, is Stanford' s Frank Losasso and Hugues Hoppe Micr
GPU-ptr
- 基于预计算的交互式全局光照明研究 摘要 全局光照明效果为用户提供了虚拟场景中的物体形状、材质以及相互位置关系的重要信息,从而能够大大提高计算机生成图像的真实感。尽管在很多交互应用中都需要全局光照明效果,但过高的计算代价还是使得其一直局限于离线应用中。近年来,很多研究都试图将全局光照明集成到交互式应用中,例如光照明设计、虚拟现实系统以及电子游戏等等。为了降低运行时的计算开销,以提供交互级的绘制速度,一条主要的思路是引入预计算,并将一部分运行时的计算量前移到预计算阶段执行。 本学位论文研究通过预计算
point-model
- 提出了几个有关点模型的表面几何建模和绘制方面的新算法,用于处理这些广泛使用和日益复杂的三维采样点几何模型。-Raised a few points on the surface of the model geometry modeling and rendering aspects of the new algorithm for dealing with these widely used and increasingly complex three-dimensional geometric
Dual_depth_peeling
- 该程序使用双向剥离算法来实现半透明效果,使用GeForce8的min-max depth buffer新特性实现。-The program uses a bi-stripping algorithm to achieve a translucent effect, GeForce8 the min-max depth buffer new features to achieve.
polygonfill
- 图形学的经典算法之一,扫描线种子填充算法,填充种子点所在扫描线上的位于给定区域的一个区段,然后确定与这一区段相连通的上、下两条扫描线上位于给定区域内的区段,确定新种子点,并依次保存下来。-One of the classic graphics algorithms, scan line seed fill algorithm, filling the seed point is located where the scan line to a given area of ̴
directios
- 一种新的快速esprit_DOA算法估计来波方向 不错的-A new fast esprit_DOA algorithm estimates to wave direction is good