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11122glutDraw
- openGL的基本图形和变换,包括方形、三角、圆柱及移动和旋转变换
基本3D旋转缩放
- 图形学3D的基本旋转和缩放,应用齐次坐标转换。显示为矩形绕着空间一条直线旋转一个角度。
opengl
- 用opengl在vc上进行编程。可以做出圆柱、球、立方体、棱锥等三维立体图形,还能让他们进行不同的旋转变换。-Use opengl in vc programmable. Can make a cylinder, ball, cube, pyramid, such as three-dimensional graphics, but also allow them to carry out a different rotation.
3Dtransform
- 对正立方体图形进行平移、旋转、变比、对城、错切等几何变换及平行投影和透视图等投影变换。-Graphics on the cube is translation, rotation, variable ratio, on the City, shear, such as geometric transformations and parallel projection and perspective projection transformation and so on.
opengl_1
- OpenGL的图象旋转缩放处理,能够使用相关程序进行合作处理,包括坐标定位,坐标变换等。-OpenGL rotating zoom image processing, be able to use the relevant procedures cooperation deal, including the coordinates of position, such as coordinate transformation.
lcz_opengl_test1_1
- openGL例子:实现基本的绘制和坐标变换。太阳、地球月亮旋转模拟-openGL
Test20090417
- 采用跟踪球原理实现立方体旋转,坐标轴变换。实现3D图形绘制的基础。-Principle to the use of tracking the ball cube rotation axis transform. To achieve a basis for rendering 3D graphics.
openGL3D
- 本主题包括下列各节。 三维坐标空间 变换模型 平移变换 缩放变换 旋转变换 使用变换集合 对变换进行动画处理 -This topic includes the following sections. Model three-dimensional coordinate space transform transformation translation scaling rotation transform transform set to transform
singlependulum
- 模拟钟摆实现动画 (1)绘制圆柱状三维钟摆模型,计算合理的摆线长度以及摆动初始位置,保证钟摆一个摆动周期为1秒,提供误差计算并显示误差(20分) (2)计算重力作用以及摆线弹性拉力作用下的钟摆速度,计算每一帧的钟摆位置及相应的旋转变换角度,并实现动画(30分) (3)增加阻尼计算,提供阻尼参数的调整工具,实现带阻尼的钟摆动画(30分) (4)音效、图形画面效果(10分) (5)详细的作业报告(10分)-Simulation of the pendulum to
planet
- 1.掌握平移变换、放缩变换、旋转变换、错切变换、对称变换和复合变换的基本原理。 2.掌握OpenGL矩阵堆栈的操作方法 3.掌握组合变换原理 -1. Have translational transformation, zoom transform, rotation, shear transformations, compound symmetry transform and the basic principles of transformation. 2. To master
Rotate
- opengl中任一坐标点旋转后,得到新坐标点的例子。通过glGetFloatv函数获取glRotate变换后的模型视图矩阵,然后乘以当前点坐标,进行旋转变换,得到变换后的坐标点位置信息。并与glRotate函数进行比较。-A mehtod to get the vertex postion after roate. This method is implemented buy using glGetFloatv function to get the ModelView Matrix, Then
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
CCh4_ProjAnd3DTransView
- 对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。-Of the cube to move, scale and rotation, perspective or parallel projection and display the results.
transform
- 图形旋转变换,利用opengl函数和c/c++开发工具进行实现-Graphic rotation transformation, using opengl function and c/c++ development tools to achieve
OpenGL
- 使用Opengl绘制圆柱和圆锥,带右键选择功能,有静点光照,能实现旋转变换。-using Opengl to drow cone,can select.
Opengl
- 这是基于《OpenGL编程指南》原书前两章的一个示例程序。实现图形的旋转变换。可能部分C语言编译软件需要添加GL相应的头文件和.dll文件-This is based on the OpenGL programming guide "original book the first two chapters of a example program. Realization of rotation transformation of graphics. May in part C compiler
0906034229
- 一个osg实例,包括节点的平移、旋转变换,还有3D字体的显示,欢迎大家下载。-An the osg instance, node translation and rotation transformation, the 3D font display, are welcome to download.
SnowWorld_78822
- 运用opengl和VC语言编写的可实现雪花图形的旋转变换,并配有背景音乐。运行效果很好-Use opengl and VC language snow graphics rotation transformation, and with background music. Run a good effect
word
- 关于坐标系的位置,方向,旋转变换的文件,是word文档-Like a good room design, thinking ahead about who you are and how you want your life to function is a good place to start.
Teapot
- 适合于计算机图形学初学者,运用opengl中的平移变化,旋转变换,一个桌子和一个茶壶可以同时旋转。-Computer graphics suitable for beginners to use opengl shift change, rotation transformation, a table and a teapot can rotate at the same time.