搜索资源列表
3DTree
- 在vc中利用OpenGL实现树木建模,用两个垂直交叉的多边形来代替视点计算-use OpenGL tree modeling, using two vertical cross-polygon calculated to replace Perspective
DrawTree
- 用opengl绘制树木的三维程序,并可以漫游、放大、缩小等操作。-trees with opengl rendering of 3D procedures, and can roam, zoom in and out such an operation.
win_vs_billboard
- 自己写的一个Opengl程序,第一次写,代码很难看~见谅~:L其中用到:从2D到3D的转换,三维漫游,鼠标点击生成树木,3ds的加载和显示,billboard的显示技术-himself wrote a Opengl procedures, the first to write a code standpoint it does not look ~ ~ : L which used : from 2 D to 3-D conversion, 3D roaming, mouse click gen
3DTreeMode
- 在VC++中结合OpenGL实现景观可视化建模,主要是实现树木建模-in VC landscape with OpenGL visualization modeling, is the main tree modeling
3DTree
- 在visual c++中利用opengl实现三维树木的建模。
Environment
- 主要是展示一个天然的环境,环境中有漂浮的白云,飞动的飞机以及树木房屋等景象
DrawTree
- 利用OpenGL技术画树木,具有较高的实用价值。
SimNatureExe
- 一个关于地形系统的演示程序,包括湖泊,天空,树木,野外场景等纹理效果,感觉效果不错
3DTree
- 在visual c++中利用opengld的图形功能,通过\"贴图法\"实现三维树木的建模,比直接创建快的多。
billboard
- 在VC环境下,利用OpenGL库,采用纹理贴图生成的树木
QZYX.rar
- 一个枪战小游戏,适合OpenGL学者学习,有树木建模,3D人物倒入,粒子爆炸等,A shooting game for scholars to learn OpenGL, there are trees on Modeling, 3D characters into the particle explosion
1987
- Opengl做出三维树木于地形,可以帮助有兴趣的同学好好的联系-Opengl make three-dimensional trees in the terrain, can help students who are interested in good contact
meshGL_simple
- 从三维文件obj中读取对象的几何模型,然后渲染出来。可以把相应的纹理图片贴到对象上,形成真实感的树木。-draw tree
OutdoorSceneRendering
- 一个室外场景渲染的源码,包括高山、树木、可以通过鼠标移到-An outdoor scene rendering of the source, including mountains, trees, you can move the mouse
china-code.Rar
- 一个用openGL实现的3D游戏,从搭建框架开始到一个简单3D游戏的,从UI,场景,人物,碰撞,树木到一个完整的3D游戏。-A 3D game using openGL implementation, from the beginning to build the framework of a simple 3D game, from the UI, scenes, characters, collision, tree into a complete 3D games.
stellarium-0.10.0
- Stellarium是一款开源的桌面星空软件,可在Linux/Unix, Windows and MacOSX平台上运行。它使用OpenGL对星空进行实时渲染,因此星空效果和你用肉眼,望远镜或者天文望远镜观察到的星空别无二致。 用户可以通过拖拽天空看到头顶上的星际。默认是实时显示,所以波斯的截图就不是夜间版了,夜间版比较有说服力的说。背景的图,就是下图可见的树木房屋之类都是可换的。 不过 Stellarium 貌似对字体有要求,也许是波斯换了语言后没有设置好,如图所见的本来应该显示星球名
FractalTree
- 使用分形技术,生产多种树木。有较强的真实感,比纹理贴图更加细致。-The use of fractal technology, manufactures a variety of trees. Have a stronger sense of reality, is more detailed than the texture mapping.
tree
- 基于 VC的3D 图形制止, 绘制 3D 树木。 使用了 OpenGL 工具包 中的 GLUT -VC-based, 3D graphics to stop drawing 3D trees. Using the OpenGL toolkit in GLUT
School_Code_3D_games_openGL
- 采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画的显示;完整地展示了游戏的编写过程。 -Adopting a gradual approach, starting from the establishment of OpenGL graphics environment to explain the basic 3D graphics, composition theory from the int
Speedtree
- SpeedTree_植被引擎介绍---Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。-SpeedTree_ Introduction--- Speedtree vegetation engine is a specialized three-dimensional modeling software trees, large trees to support the rapid creation a