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MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
lgq
- 读取规则格网文件,生成三角网形式的三维场景-read the rules grid paper, generate the form of triangulation 3D Scene
dem_make_show
- 基于散点数据生成dem文件(virtual zuo 格式),同时完全模拟了dem数据绘制格网的算法(抗无效点(-9999.9)分析),非基于opengl!-based on discrete data generated dem paper (virtual zuo format), while fully simulated dem data mapping grid algorithm (anti invalid points (-9999.9) Analysis) non-based op
gldemostrate
- 这是我 见过的最适合初学者的OPENGL源代码,包含了OPENGL的编程的基本方面,界面设计的也很全面,读入地学规则格网数据-This is the best I have seen for beginners the OpenGL source code, OpenGL contains the basic programming, interface design is also very comprehensive, time-study data grid rules
TDViewer
- DEM显示程序,可以显示规则格网DEM,可以将离散点构建成规则格网(还有待完善),可以实现DEM的三维浏览。
3DTERRIN
- DEM的规则格网存储结构是一个二维点阵,由于其高度与宽度已知,因此可以用一个一维数组p[n]进行管理,设原点的平面位置为(0, 0),DEM的长度与宽度分别为s和t,则任意一点(i,j)的高程值为p[i×t+j]。规则格网的这种简明结构,事实上已经对DEM数据进行了很好的组织,因此将格网数据读入内存,而无需使用其它任何结构进行管理,直接对读入的DEM数据块进行处理,生成格网面。 利用bitmap将DEM位图中的数据读入到程序数组中,其中规则网格将区域空间切分为规则的格网单元, 每个格网单元对
pwrgrid-0.2.0
- 利用opgl绘制三维格网图形,能够旋转,缩放,平移等操作,对于初学opgl者十分有用-Draw three-Ludwig network using opgl graphics, can rotate, zoom, pan, etc, were very useful for beginners opgl
MyTerrain1
- 三维地形模拟,采用随机生成格网的方法建立dem模型-Three-dimensional topography simulation, using randomly generated grid method to establish dem model
3D-model
- 主要介绍三维模型等相关技术。1、了解三种三维模型:格网DEM、TIN和等值线; 2、能够通过三维数据构建DEM或TIN模型,生成DEM和TIN数据集; 3、能通过DEM和TIN模型生成等值线; 4、能够进行三维模型的直观显示; 5、能生成正射三维影像图; 6、能够进行三维分析,包括邻接性分析、关键点(边)分析、连通性分析、可视性(域)分析、填(挖)方计算等分析、多种路径分析等。-Introduce 3D model ..............................
DEM
- 在MFC平台下用opengl显示DEM,主要实现漫游操作,读取格网数据作为数据源。-MFC platform with opengl display DEM roaming operation, read the grid data as the data source.
grid
- openGL,提供了几个OBJ格式的3D格网数据,装入并显示这些文件.-openGL, provides several OBJ format 3D grid data, load and display these files.
OpenGL-grid-display
- 在本源码中, 实现一个简单的3D格网显示。所编写的程序除了显示物体的模型外,还要能让用户改变光的位置和物体的颜色,大小变化以及旋转功能-In the source code, the realization of a simple 3 d grid display. Written procedures in addition to show the object model, also can let the user to change the position of the light
OpenGL_Earth_Fish
- OpenGL纹理地球,鼠标旋转、缩放,带地球纹理贴图,使用格网方式绘制-OpenGL texture Earth, mouse rotation, scaling, with the Earth textures, using grid draws
Rules-grid-terrain
- 能够通过OpenGL编程,对初学者具有很大的意义,能现显示规则格网的三维地形。-Through OpenGL programming, has a great significance for beginners,and can display rules grid of 3d terrain.
网格显示
- 实现一个简单的3D格网显示。所编写的程序除了显示物体的模型外,还要能让用户改变光的位置和物体的颜色。(To achieve a simple 3D grid display. In addition to displaying the model of the object, the program also allows users to change the position of light and the color of objects.)