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glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
MyDlgOpenGL
- 用OpenGL实现的一个对话框程序,希望对初学者了解OpenGL框架结构有帮助!
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
VB_OpenGL
- 我自己写的,里面都有我的文字相信说明。介绍了vb调用OpenGL的基本框架,内有两个模块,包含像素结构,纹理的加载,模型列表,二次对象调用,简单的摄像机,模型的简单变换(旋转)等-I wrote it myself, which has I believe that the provision of the text. Vb call OpenGL introduced the basic framework, there are two modules, including the pixel
car_recong
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-Use VC++6.0 as de
MyDlgOpenGL
- 用OpenGL实现的一个对话框程序,希望对初学者了解OpenGL框架结构有帮助!-A dialog box with the OpenGL implementation process, hoping to understand for beginners OpenGL framework to help!
3Droom
- 使用OPENGL实现3D房间绘制,鼠标操作漫游,房屋框架结构绘制-Use the 3D OPENGL drawing room, mouse roaming, housing frame structure drawing
opengl
- 在vs2005 的平台下填写了opengl的基本框架结构-In vs2005 platform opengl filled under the basic framework
ESMF_refdoc
- 地球系统建模框架-参考手册,详细说明了esmf的结构与函数-Reference Mannal of ESMF
OpenGLFrameworkForC
- 这是一个C结构的OpenGL程序框架,适用于初学者练习用。编译环境是vs2010.-This is a C structure of the OpenGL application framework, for beginners to practice with. Compilation environment is vs2010.
lab1-basis
- 1、了解和掌握OpenGL的安装; 2、掌握一个简单的基于OpenGL的C++程序结构; 3.掌握win32程序框架; 4、掌握OpenGL中若干基本图形的绘制。 -1, to understand and master the OpenGL installation 2, master a simple OpenGL-based C++ program structure 3. Master win32 application framework 4, master