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搜索资源列表

  1. MolecularDynamics

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  2. 这是一个模拟小量气体离子的运动规律,并对其基本量进行计算
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25513
    • 提供者:刘灏
  1. mysf

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  2. 地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:252975
    • 提供者:万方
  1. MyBomb

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  2. 炸弹爆炸模拟,做出来的效果不是太好,请大家见量-bomb!!!ping!!!pang!!!explode!!
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:75630
    • 提供者:lu
  1. GPU-ptr

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  2. 基于预计算的交互式全局光照明研究 摘要 全局光照明效果为用户提供了虚拟场景中的物体形状、材质以及相互位置关系的重要信息,从而能够大大提高计算机生成图像的真实感。尽管在很多交互应用中都需要全局光照明效果,但过高的计算代价还是使得其一直局限于离线应用中。近年来,很多研究都试图将全局光照明集成到交互式应用中,例如光照明设计、虚拟现实系统以及电子游戏等等。为了降低运行时的计算开销,以提供交互级的绘制速度,一条主要的思路是引入预计算,并将一部分运行时的计算量前移到预计算阶段执行。 本学位论文研究通过预计算
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7707593
    • 提供者:飞行者
  1. 6-DOF-simulation-platform

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  2. 六自由度平台是各种飞行及航海等领域操作模拟器的重要组成部分,可由数字计算机实时控制提供俯仰、偏航、滚转、升降、纵向和横向平移的六自由度瞬时运动仿真。仿真的基础是建立不同类型载体的运动特性关系,即力→加速度→速度→位置、力矩→角加速度→角速度→姿态,另外还要计入多种影响因素,才能使运动仿真平台较真实地模拟实船的运动,在实验室中最大限度地对运动系统、预报软件等进行测试及完善。 近年来,为保证平台运动控制精度,人们开发并使用了很多种传感器,但尚无针对液压并联六自由度平台运动特性的专用测试设备,多借用
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4338883
    • 提供者:飞行者
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