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eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
temperature
- openGL实现的坦克游戏,包含纹理贴图、映射等功能,是使用openGL开发游戏的一个入门级例子-openGL implementation tank game, including texture mapping, mapping and other functions, is developing the game using openGL example of an entry-level
airhockey
- 该文件包的具体功能是在VC++环境下使用OPenGL实现“冰球游戏”。-The document package specific function is in VC++ Environment the use of OpenGL to achieve
GLDemoApp_demo
- 使用Opengl编程的例子,功能完善,对学习游戏和opengl有很好的借鉴价值,简单易懂-This is a simple framework for prototyping OpenGL and game applications. It provides a quick way to get up and running with all of the most commonly used tools already built in.