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basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
sanweihuitu
- 这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.
3D
- 三维绘图程序.这是一个项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.-Three-dimensional drawing program. This is a project to
ArcBall
- ArcBall是一种允许用户使用鼠标调整方位的三维交互技术。ArcBall的设计不平常在于,在考虑数学基础的同时,将操作反馈很好地结合起来,解决了鼠标调整空间方位的难题。和其他的一些技术相比,在通用的旋转控制器方面,ArcBall更容易使用,也更容易操作,且具有更强的功能-ArcBall is a position to allow users to use the mouse to adjust the three-dimensional interactive technology. Arc
Three-dimensional-drawing
- 这是一个"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释.-This is a" three dimensional space vector/point" and related functions, they are
Octree_openGL
- 使用VS2010编写的空间八叉树,可以根据用户需要的深度创建八叉树,同时使用OpenGL将八叉树每个节点进行显示,需要自行配置OpenGL环境-Space prepared using VS2010 octree, you can create octree depth according to user needs, while using OpenGL octree will be displayed for each node, you need to self-configured Op