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cael-1.5.tar
- 它运行一个蜂窝汽车模拟系统,并支持一套可以是Conway的生命游戏的规则,但是可以通过修改以在更广泛的其它蜂窝汽车模拟系统上运行.它使用OpenGL来处理图形,但不支持3D.可能的网格尺寸只受限于处理器的处理能力和内存大小.用户可以放大网格,直到其尺寸填满整个窗口 也可缩小网格直到整个网格是可见的. -CAEL stands for Cellular Automata Engine (Life). It runs a cellular automata simulation with a set
VFW教程
- 信成为可能,因而用户可以用计算机控制仪器,可 以依赖计算机为工具开发自己的强有力的软件来增强 自己的仪器系统的功能,使他能够分析和处理特定的 数据并显示结果,而不是限于仪器的固-letter as possible, so users can use computer-controlled equipment, it can rely on the computer as a tool to develop their own powerful software to enhance
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
Terrain3DTest
- 本系统是模拟一架飞机在一个地形上飞行的全过程,用户可以使用键盘对飞机控制,如飞机的俯仰,偏行,加速等操作.-the system is a simulation of an aircraft in flight on the terrain the whole process, Users can use the keyboard to control the aircraft, such as aircraft pitch side trip up their operation.
webvr
- Web 环境下的交互式虚拟产品设计系统 提出了Web 环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容并建立了一个基于CORBA 的系统体系结构通过调用UG Pro/Engine 和 SolidWorks 等三维CAD 软件的二次开发接口实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取并分别保存到数据库中基 于面向对象的几何引擎GLScene 开发一个可以显示OpenGL 场景的ActiveX 插件在Web 浏览器端通过该ActiveX 插件显示产品的几何 模型并允许用户对该模型进行浏
vrschool
- 完整硕士论文:多用户虚拟北邮校园漫游系统的研究与开发
Sun-Earth-Moon
- 该程序是一个简单的太阳、地球和月亮的旋转系统。基于VS2005开发平台,使用C++和OpenGL编写。该程序使用了OpenGL基本的坐标变换功能,实现球体的公转和自转。加入了光照和纹理,使其场景真实。另外,用户可以和场景进行简单的交互,方向键可以控制场景的坐标旋转,鼠标可以点击太阳、地球和月亮,变换其渲染模式(无纹理渲染和有纹理渲染),并且窗口标题会提示当前点击的对象。-The program is a simple sun, Earth and moon rotation system. VS
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
maple
- maple教程书,计算机代数系统,具有符号计算的能力,为用户提供交互式的计算环境, 可以进行常规的数学计算, 可以根据给定的数学函数画出函数的二维或三维图形-maple tutorial books, computer algebra systems, symbolic computation has the ability to provide users with an interactive computing environment, you can perform routine ma
ESMF_usrdoc
- 地球系统建模框架-用户手册,可作为学习esmf的入门资料-User Mannal of ESMF
GPU-ptr
- 基于预计算的交互式全局光照明研究 摘要 全局光照明效果为用户提供了虚拟场景中的物体形状、材质以及相互位置关系的重要信息,从而能够大大提高计算机生成图像的真实感。尽管在很多交互应用中都需要全局光照明效果,但过高的计算代价还是使得其一直局限于离线应用中。近年来,很多研究都试图将全局光照明集成到交互式应用中,例如光照明设计、虚拟现实系统以及电子游戏等等。为了降低运行时的计算开销,以提供交互级的绘制速度,一条主要的思路是引入预计算,并将一部分运行时的计算量前移到预计算阶段执行。 本学位论文研究通过预计算
Interactive_Graphics
- 存在于计算机系统中的逻辑环境,通过输出设备模拟显示现实世界中的三维物体和它们的运动规律和方式。应用学科:地理学(一级学科);地理信息系统(二级学科)定义2:利用计算机发展中的高科技手段构造的,使参与者获得与现实一样的感觉的一个虚拟的境界。应用学科: 通信科技(一级学科);服务与应用(二级学科)定义3:一种模拟三维环境的技术,用户可以如在现实世界一样地体验和操纵这个环境。应用学科: 资源科技(一级学科);资源信息学(二级学科)-The simulated 3D environment techno
TERRAIN3DTEST
- 飞行动力学模拟系统 模拟一架飞机在一个地形上空飞行的全过程,用户可以使用键盘对飞机进行控制,如飞机的俯仰、偏航、加速等操作,观看飞机飞行的变化。-Flight dynamics simulation system Simulation of an aircraft in a terrain flying over the whole process, the user can use the keyboard to control the aircraft, such as pitch,
nlbepjy
- 本系统主要是针对用户和学生的,用户的信息是直接在注册的时候保存到数据库中的。(This system is mainly aimed at users and students, and the information of users is directly stored in the database when registered.)
bneidjms
- 简单的OA协同办公系统,简单的实现了用户管理、部门管理、岗位管理以及论坛相关的功能.(Simple OA collaborative office system, simple implementation of user management, department management, post management and forum related functions.)
OpenGLbczn8_downcc
- OpenGL编程指南(第八版):OpenGL 图形系统是图形硬件的一种软件接口(GL 表示 Graphics Library,即图形库)。 它使得用户可以创建交互式的程序以产生运动的 3 维对象的颜色图像。通过 OpenGL,我们 可以使用计算机图形学技术来产生逼真的图像,或者通过一些虚构的方式产生虚拟的图像。 这本指南将告诉你如何使用 OpenGL 图形系统进行编程,得到你所期望的视觉效果。(OpenGL Programming Guide (8th Edition))