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  1. 基于帧差法的运动目标检测的matlab代码

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  2. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:2112
    • 提供者:lnn523716
  1. OpenGL-EPS-WMF-Output

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  2. 这个文章和附件中的代码实现如何将OpenGL/MFC程序输出到 encapsulated postscr ipt (EPS)和Windows enhanced metafile (EMF)文件格式。最终的目标是能够产生可以编辑、打印和展示的适量图形文件。 -* display a vrml 3D triangular mesh using OpenGL in a MFC MDI application, * change the rendering options such as
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-11-11
    • 文件大小:1299456
    • 提供者:
  1. OpenGL001

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  2. 这段代码解释了什么是混合.就是将前景色与背景色结合得到新颜色的过程 背景色:又叫目标颜色,是已经进入颜色缓冲区的颜色. 前景色:当前渲染命令的颜色,作为结果进入缓冲区,又叫源颜色. 混合有混合方程式,混合方程式有两个混合因子来计算最终的混合颜色. 打开命令:glEnable(GL_BELNDING);//blend:混合 混合因子的设置需要函数glBlendFunc();来实现,他有两个参数,分别是源混合因子和目标混合因子的值 而这两个混合因子有15个预定义的值.(This code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:19458048
    • 提供者:l1994z
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