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图行算法
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
01图形学课设
- 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。还包含一个OpenGL教程-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filli
LineGame
- 游戏任务是走完所有的直线。这个程序有了一个基本游戏的一切要素,关卡,生命值,声音和一个游戏道具。知识点包括直线,反走样,正投影,计时,基本的音效和一个简单的游戏逻辑-Has completed the game task is all the lines. This program has all the elements of a basic game, level, life values, sounds, and a game props. Knowledge points, includ
Antialiasing
- opengl 多边形反走样,由于计算机生成的图形是由离散点组成的数字化图像,因而生成的图形必然与真实景物之间存在一定误差。这种误差表现为图形上的直线或光滑的曲线呈现锯齿状、彩色花纹失去原有的形态和色彩、细小物体在画面上得不到反映等等。这种锯齿就叫做走样。-opengl polygon Antialiasing
opengl
- 计算机图形学课程设计 1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统-1 Computer Graphics course design. Line anti-aliasing algorithm 1, the parameters of curves and surfaces, B
gui16
- 包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。-Including drawing a straight line, anti-aliasing straight line, circle, el
main
- 通过中心加权采样法实现直线的反走样。并不是直接使用opengl中的库函数。-Anti-aliasing line
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通