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  1. OpenGL_vckbase20.zip

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  2. OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-03-10
    • 文件大小:854695
    • 提供者:
  1. OpenGL_vckbase20在VC中实现OpenGL三维绘图

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  2. OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:855008
    • 提供者:周先生
  1. MFC_OpenGL

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  2. 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:285448
    • 提供者:vcgirl
  1. OpenGL程序

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  2. 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48361
    • 提供者:和平鸽
  1. vcopengl

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  2. OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:222480
    • 提供者:yang tony
  1. AUTODES

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  2. OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1038608
    • 提供者:yang tony
  1. aa

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  2. 此论文是基于MFC的OpenGL应用程序开发 ,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,封装了通用Winsows API和数据结构的类;OpenGL是一个图形硬件的软件接口、三维图形和-This paper is based on MFC, OpenGL application development, MFC is a set of reusable to simplify Windows programming class library, package a common Win
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:232832
    • 提供者:zxl
  1. openGL

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  2. OpenGL (Open Graphics Library) 是一个针对图形硬件的软件接口。本文件包含适合初学者学习OpenGL的ppt,以及相关的C源代码。-OpenGL (Open Graphics Library) is a software interface for graphics hardware. This document contains suitable for beginners to learn OpenGL, ppt, and the associated C sou
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2244065
    • 提供者:毕泽修
  1. OpenGL

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  2. O p e n G L是图形硬件的一个软件接口。这份资料 看起来 比较容易上手,适应初学着。-O pen GL is a software interface to graphics hardware. This information seems relatively easy to use, adapt to beginners with.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:2011506
    • 提供者:鲁健
  1. 1

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  2. SDL(Simple DirectMedia Layer)是什么呢?根据他的表面意思,翻译过来就是简单的指导媒体层SDL是一个跨平台的多媒体函数库,被用来设计成在低层访问音频,键盘,鼠标,游戏杆,基于OPENGL(一个3D图象开发函数库)的3D 硬件,和2D图象帧缓冲区。它被广泛的用于基于MPEG的媒体播放软件,模拟器,和许多著名的游戏。最著名的游戏是赢得LIUNX组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call To Power)。-SDL (Simple Direc
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8253348
    • 提供者:我的名字
  1. openGL-Development

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  2. OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展,为OpenGL提供了有用的支持特性和完整的OpenGL核心函数集。本书详细介绍了这些函数的功能。 包括开发
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3597831
    • 提供者:蔡孟超
  1. OpenGL-Reference-Manual

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  2. OpenGL是一个图形硬件的软件接口这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 -OpenGL is a graphics hardware software interface (" GL" is Graphics Library). This interface contains hundreds of functions,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2777041
    • 提供者:蔡孟超
  1. SDL-Introduction

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  2. Simple DirectMedia Layer, 简称SDL,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,主要通过OpenGL和2D视频帧缓冲(framebuffer)提供对音频、键盘、鼠标、游戏操纵杆 (joystick)和3D硬件的底层访问。它被广泛的应用于MPEG回放软件、模拟器和多个著名游戏中,如获得大奖的《文明:权倾天下》-Simple DirectMedia Layer, abbreviated SDL, is a free cross-platform multimedia develop
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:785688
    • 提供者:KaneAustin
  1. Fancy-Fountain-2.5

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  2. 行后 按F1设置 按F2可以看一些硬件信息和fps(Frame Per Second) 按F3可以切换全屏或窗口 可以在设置面板的Switch页面中custom list里保存自己喜欢的设置 并且复选在哪些list里自动切换 或者输入0关闭自动切换 这是鄙人用OpenGL写的C++免费软件-Press F1 to set the line and press F2 to see some hardware information and fps (Frame Per Second)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:267097
    • 提供者:蔡磊
  1. flight-simulator

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  2. 【摘要】 飞行模拟训练系统是由多种技术所构成的大型综合集成环境,视景仿真是其最重要的体现形式。本论文在研究和制造我国首台用于任务训练系统的大型飞机模拟器的过程中,对飞行模拟器的体系结构和视景仿真系统进行了详细的设计,对相关的关键技术做了深入的研究,解决了该模拟器研制的一系列技术难题。该课题通过了专家组的鉴定,并在实际应用中得到了广泛的好评。完成的主要工作和创新点可概括如下: 首先,在大型综合集成环境模拟器的结构设计中,以突出多机对抗的模拟器体系结构为特色,提出了基于HLA体系结构的模拟器引擎概念
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:12431125
    • 提供者:飞行者
  1. NeHe

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  2. 什么是OpenGL: OpenGL(“Open Graphics Library”)是图形硬件的软件接口。OpenGL包括大约250个不同的函数,程序员可以使用这些函数设定要绘制的物体和操作,来制作交互的三维应用程序。 OpenGL是专业图形处理,科学计算等高端应用领域的标准图形库。它的主要竞争对手是微软的Direct3D。OpenGL曾长期处于技术上的领先地位,但近年来Direct3D也迎头赶上。目前这两种图形API在性能上可说是旗鼓相当。不过OpenGL支持众多的操作系统,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:9043
    • 提供者:thomas
  1. OSG

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  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) and OpenGL technology development is a
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:37064164
    • 提供者:明天
  1. WorldDemoNew

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  2. OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS/3DSMAX等3D图形设计软件制作的DXF和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。-OpenGL is a hardware
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:293917
    • 提供者:dangmengfei
  1. AAAHrzmove

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  2.  OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效的顶点处理、扩展的纹理功能、更弹性的缓冲管理等等。宽泛地讲,OpenGL 3.1在3.0版的基础上对整个API模型体系进行了简化,可大幅提高软件开发效率。-OpenGL 3.1 will be introduced in the previous OpenGL shading language \"GLSL\" from version 1.3
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1471533
    • 提供者:dangmengfei
  1. OpenGl-appliation

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  2. OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力和编程方面具有无可比拟的优越性。OpenGL是SGI公司开发的,可独立?操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。-a kind of software appliation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:281426
    • 提供者:赵蒙
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