搜索资源列表
PolygonCollision_OGL
- VC+Opengl 3D 碰撞检测,原理是包围球 againt 场景中的每一个三角形-VC+Opengl 3D collision test, the theory is using every triangle to simulate scene.
三维台球游戏
- 利用OPENGL开发的一个三维台球游戏,程序中包括球与球间的碰撞检测-use OpenGL 3D developed a billiards game, procedures, including ball and the ball Collision Detection
WebCast20060420pm_Demo
- 3d 游戏开发,基于包围球的碰撞检测程序源代码-3d game development, surrounded the ball on the collision detection program source code
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
2ffc98ae43fa
- C++ 很不错的碰撞检测程序~~ 球与面-Collision ball
4d83d42dcf2d
- C++ 效果很不错的碰撞检测程序 球与面 -C++ Collision detection
MyCollision2
- OpenGL碰撞检测算法,运动的球与平面之间的碰撞,与圆柱之间的碰撞。-OpenGL collision detection algorithm, movement between the ball and the plane collision, the collision between the cylinder.
virtualcloth
- 读取标准obj文件,实现服装模型的三维显示,基于虚拟球的旋转平移缩放变换,三维漫游,包含局部变形和碰撞检测代码。-Read the standard obj file, to achieve three-dimensional display of the garment model, based on the virtual ball of the rotation translation zoom transformation, three-dimensional roaming, incl