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MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
test2431
- 利用等高线进行离散化,构建3d dem 三维地形图,保证一定的几何精度、多边形数量可控-Construction of three-dimensional topographic map 3d dem
MidBresenhamellipse
- 用MidBresenhamellipse画椭圆,并进行离散化-With MidBresenhamellipse ellipse, and the discrete