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NEHE_OpenGL_1-5
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含1-5的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_6-10
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含6-10的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_11-15
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含11-15的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_16-20
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含16-20的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_21-25
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含21-25的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_26-30
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含26-30的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_31-35
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含31-35的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_36-40
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含36-40的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_41-45
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含41-45的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
NEHE_OpenGL_46-48
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含46-48的例子,所有的实例已经全部上传完毕,祝大家的学术研究天天向上!
OpenGL.RayTrace
- 本程序按照展示影响光照效果因素的思想进行设计,按照OpenGL中光线跟踪步骤实现,主要做了静态多光源,材料属性对光照效果的影响,动态光源三个方面展示的工作。-This procedure results in accordance with the display light of factors influence the design of the idea, according to Ray-tracing the steps of OpenGL to achieve, mainly to