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《OpenGL图形程序设计指南》源代码
- 《OpenGL图形程序设计指南》源代码,可供参考-"OpenGL graphics programming guide" source code is available for reference,
图形学的一个课程设计
- 我个人设计的用opengl设计的纹理贴图程序 语言为VC-I personally designed using opengl textures designed for the programming language Visual C
利用VC++进行OpenGL程序设计
- 上面的源程序仅是简单地绘制一条线,但从中可知OpenGL程序设计的方法。在 VC++5.0中,Microsoft公司给出了许多OpenGL样例程序,读者可按照上文介绍的方法 调试VC++5.0中的OpenGL样例程序。从中可进一步感受到OpenGL在三维图形计算机应 用中的微妙之处。-above is the only source to draw a simple line, but we learn OpenGL programming method. The VC 5.0, M
OpenGL3D_CAI
- 以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学.有详细的源码介绍。对学3Dopengl编程的很有帮助-to a complete 3D game preparation, program design and the technology of teaching. A detailed briefing source. For school 3Dopengl programming helpful! !
OpenGL_sanweituxingshenxusheji
- OpenGL三维图形程序设计-OpenGL 3D Graphics Programming
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
HOOPS_acis
- opengl acis 程序设计的基础例子 参考该例子可以实现模型的显示以及各种操作 需要 hoops11,acis13支持-opengl ACIS procedures designed on the basis of the reference examples examples of the implementation model and the show hoops11 species operational needs, support acis13
quake-game
- OpenGL三维图形程序设计 中级opengl学习用书-OpenGL 3D Graphics Programming Intermediate opengl study books
oglclib
- 一个OpenGL的C语言类库,简化openGL的程序设计-an OpenGL C language library, simplifying the procedures for design openGL
GraphicsChange
- OpenGL有着很好的交互式程序设计接口,通过选定与反馈等机制可以很好的实现交互式绘图设计。再与MFC相结合,简直可以很容易的开发出相关的类CAD软件。 由OPENGL负责图元的创建和编辑以实现动画,由MFC负责与操作系统的信息交换。分工合作,层层实现 在主菜单上新建三个不同的菜单项分别实现生成图元,拖动图元,删除图元的功能。特别的,关于直线的拖动要用到橡皮直线技术。-OpenGL is a good interactive programming interface, through
OpenGL_3D_project_design
- openGL三维程序设计电子书,很值得看的一本教程-Open GL 3D Design e-books, is worth a look at the Directory
OpenGLCode
- 书籍《OpenGL图形程序设计指南》的源代,对于初学者应该非常有用。-books "OpenGL Graphics Programming Guide," the source substituting for beginners should be very useful.
vc_jiqiaoshili_part8
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
graphic
- OpenGL三维图形程序设计是一本由浅入深的介绍opengl编程的书籍,对初学者特别合适.
sourceCode
- 《OpenGL图形程序设计指南》源代码 用visual c++6.0开发的,附有OpenGL开发库
NEHE_OpenGL_1-5
- 关于NEHE的知名度,我就不用多说了,是一个很好的OpenGL入门的程序设计,由浅如深,让你在最快的时间内熟悉OpenGL的编程思想,本文件夹包含1-5的例子,剩下的由于速度问题后续再传。
OpenGL三维图形程序设计
- OpenGL三维图形程序设计-OpenGL 3D Graphics Programming
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
OpenGL三维图形程序设计
- OpenGL三维图形程序设计,绝对经典-OpenGL three dimensions programing ! sutra!
OSG程序设计教程
- OSG程序设计教程.pdf, 学习 osg(osg program resource)