搜索资源列表
61-80.zip
- vc灵感编程范例源代码 61 应用程序中运行其它程序 62 隐藏应用程序 63 获取文件的相关信息 64 删除文件 65 文件对话框的使用 66 My Archive 67 获得各种目录 68 获取并改变系统时间 69 GetDirInfo 70 PrintDemo 71 Context Help 72 MyBar 73 MyDate 74 Mouse 75 局域网中的文件拷贝 76 Comp Name 77 Name2Ip
OpenGLTutorial
- OPENGL入门的好举例.建立MFC的消息体系和OPENGL状态机的联系方式,OPENGL的渲染,立体几何中的数学模型等内容.可以花点时间入门和学习.其实3DMAX就是这些东西.注意,这是表面渲染,不是实心的物体的仿真!其需要有限元法等工具进行模拟.气体模拟等用的粒子系统以后提供-entry OpenGL good example. News of the establishment of MFC and OpenGL system link state machine , OpenGL ren
text
- 在openGL中,通过windows系统函数获取系统时间,并在OpenGL中设置字体并显示
openglGame
- 本例从零开始实现了一个比较完整的声影并茂的OpenGL小游戏。 通过本例或光盘中的完整代码可以看出本例的一个特点就是根据具体情况构造了大量的函数。这也是大中型程序的特点,程序大了之后,系统本身提供的那些API函数就不够用了或是显得过于复杂。这时就不得不构造一些适合自己开发习惯和开发功能的函数和方法了。在习惯了这种做法之后,你会发现,其实它让我们节约了很多时间和精力。
GL_clock
- V++6.0和OPenGL开发的时钟程序,可实时获取系统时间,有绚丽的界面效果。-V++6.0 and OpenGL development of the clock program in real-time access to the system time a brilliant interface
Raining
- 此程序演示了利用粒子系统实现雨景效果模拟。实现雨景模拟的粒子系统中,每个雨点粒子是一条短线,即一定长度的线段,把这条线段当做一个粒子,随着时间的推移,它根据两个顶点所决定的方向向量,按一定的速度下降,实时计算出它的具体位置,然后在这个位置上将该粒子绘制出来。具体实现过程可参照代码。-This program demonstrated the use of particle systems to achieve the effect of simulated rain King. The real
1_14_clock
- 利用图元建模,绘制闹钟,要求闹钟时间与计算机系统时间同步-The use of graphic element modeling, rendering an alarm clock, alarm clock, the time requirements of computer systems and time synchronization
1
- OpenGL方面的论文。文章介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数.结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。-OpenGL papers. This paper presents a use of a smaller storage space and computing time, implementation in a large area grid data dynamic texture pas
CGApps-0602-2
- 实现粒子系统烟火的模型,随着时间的变化,颜色也会发生相应的改变-Smoke particle system model to achieve, as time changes, the corresponding change in color may occur
FireSystem
- FireSystem 烟火系统 设置时间挫,进行实时显示-FireSystem pyrotechnic system to set the time down of real-time display
0801010073
- 多彩的时钟 在抓取系统时间 多样的图形绘制-time
openGL_particle_system_demo
- 一个基于openGL的粒子系统演示程序,一定时间后粒子喷射的形态和粒子纹理会改变。-a particle system demo based on openGL
openGL-practice3
- 用openGL做的一个二维时钟,指针可以按照系统时间走动-OpenGL do with a two-dimensional clock, move the pointer can follow the system time
clock
- opengl小程序:模拟钟表的三个指针,实现将系统时间转化为钟表。-a small opengl program.---clock
opengl-clock
- 使用opengl编程实现一个时钟,并且时钟的时间跟系统一致。-Using opengl programming realize a clock, and the clock of time and system consistent.
Time
- 利用C++Builder下的opengl实现查询系统时间的功能-The use of C++ Builder under opengl query system time