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搜索资源列表

  1. jahshaka-1.8.tar

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  2. Jahshaka 是一个视频和电影合成、编辑系统,使用了OpenGL和OpenML硬件渲染,所以给操作者者实时交互感。这个系统跨平台,也包括所有CG,图片处理模块-Jahshaka is a video frequency and the movie synthesizes, the edition system, has used OpenGL and the OpenML hardware exaggerates, therefore gives the operator real-time
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6770485
    • 提供者:刘晓冬
  1. SimuCenter1

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  2. SimuCenter是基于C++和OpenGL技术的仿真软件系统,采用前卫的模块组态方式编辑文档,在您的轻松点击之中,便可实现复杂系统的逼真仿真。该系统目前主要用于控制领域,可用于工业生产,航空,航海,天体运行等系统的仿真,也可作为CAI教学软件使用。 -SimuCenter is based on the C and OpenGL technology system simulation software, using cutting-edge module configuration t
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:605859
    • 提供者:潘卫华
  1. CAD_Book_CD

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  2. Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2839380
    • 提供者:石鑫
  1. fog

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  2. 基于OSG雾效模拟示例。OSG中对粒子系统的模拟有两种方法,这里展示利用OSG中定义好的粒子系统模块设计的雾效。-OSG-based fog effects analog sample. OSG in the simulation of particle systems, there are two methods used here to demonstrate a good particle system is defined in OSG modular design of the fog
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:11768
    • 提供者:KQROSE
  1. 3DEngine

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  2. 使用OPENGL开发的小引擎,包括图形处理模块,粒子系统模块,输入,音频模块,UI模块-OPENGL developed using a small engine, including the graphics processing module, particle system module, input, audio module, UI module
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17625619
    • 提供者:liaobaiyu
  1. 1

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  2. 1、理解多边形裁剪的原理(Weiler-Atherton算法、Sutherland-Hodgeman栋算法)。 2、实现这两种多边形的裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意多边形(凹多边形、凸多边形都要实验)。 3、编写上述算法程序,在工作区域当中运行并显示算法效果。 4、将多边形裁剪模块添加到设计的图形实验系统当中。 5、完成代码编写、调试。-1, understand the principles of polygon clipping (Weiler-Atherton
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1293
    • 提供者:蒋立宝
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