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搜索资源列表

  1. Particleglor

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  2. 做的很漂亮的火焰图,基于粒子系统做的,调用VC里的OPenGL。有原程序和可执行程序。-done a very nice flame map, based on particle systems do, called VC's OpenGL. There are procedures and the original executable.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:699206
    • 提供者:童话
  1. FireTest(5.17)

    0下载:
  2. 使用粒子系统模拟火焰的代码,并且调用了vc++中的opengl图形库 -use particle system simulation code flame, and called the vc the opengl graphics library
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3275476
    • 提供者:yingzi
  1. particle

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  2. 粒子系统的演示程序 给出了粒子系统设计的一般方法 而且移植性强,适合外部调用或编码重用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:3941275
    • 提供者:潘家辉
  1. webvr

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  2. Web 环境下的交互式虚拟产品设计系统 提出了Web 环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容并建立了一个基于CORBA 的系统体系结构通过调用UG Pro/Engine 和 SolidWorks 等三维CAD 软件的二次开发接口实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取并分别保存到数据库中基 于面向对象的几何引擎GLScene 开发一个可以显示OpenGL 场景的ActiveX 插件在Web 浏览器端通过该ActiveX 插件显示产品的几何 模型并允许用户对该模型进行浏
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:138479
    • 提供者:anerkor
  1. Class3ds

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  2. 在VC++环境下调用3DS模型的一个类,采用读二进制文件的方式将一个3DS文件读入系统,并显示纹理-In VC++ environment called 3DS model of a class, using a binary read of papers will be read a 3DS file into the system, and display the texture
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7999
    • 提供者:yao
  1. SmartOGCtrl

    0下载:
  2. 本人刚刚开始学习OpenGL,觉得OpenGL确实是个相当好的库,但是我还是觉得不够方便。首先要按照它的一些语法去写一些固定的东西,每个应用都要写一些重复的代码。第二,还得了解一些关于投影矩阵方面的知识。第三,要按照一定的规范去写画线,画面等东西。也许对于很多想写3D应用系统的人来说,他们想的是只要我输入坐标就可以得到我所想要的东西。为此,我把OpenGL做了个封装,用ATL和STL做了一个COM组件,然后用.Net来调用它。 -I just started learning OpenGL,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:89006
    • 提供者:bora16
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