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  1. 实例56

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  2. 利用OpenGL函数实现绘制茶壶图形,包括可视窗口的大小尺寸,窗口背景和绘图功能。-Function OpenGL graphics rendering teapot, including the visualization window sizes, the window background and graphics features.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:76316
    • 提供者:
  1. 二维图像三维显示

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106574
    • 提供者:张立强
  1. Exam77

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  2. 介绍了视区变换函数,分别在两个绘图区中用不同的图案绘制图形,并设置是否清空背景-introduced as the District transform function, respectively, in two areas Mapping using different shapes, drawing, and whether or not it cleared background
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30164
    • 提供者:ou
  1. threedmesh

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  2. 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:105860
    • 提供者:周立
  1. 20052111201507

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108728
    • 提供者:杨秉岐
  1. SDOpenGL

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  2. MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架,函数RenderScence中具体实现绘图功能
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36641
    • 提供者:zhoufeng
  1. mycdc

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  2. 用VC编制函数图形的显示类.在某些工程应用系统中常要对已知的表达式求出其图形,只能应用VC对这些函数进行二维或三维的显示,本代码就是将显示的图形进行类的编制,使绘图变得轻松
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:584108
    • 提供者:梁雄
  1. MFC_Curve

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  2. 接合OpenGL函数库实现了交互式绘图功能,三次样条,B样条和NURBs曲线
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:261693
    • 提供者:yeyongqiang
  1. MATFOR4_QS_C

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  2. MATFOR in C++ Quick Start Document. MATFOR是一套计算和绘图函数库,用以提高C++、Fortran环境下的编程能力,专为科技工作者和工程人员设计,库中的函数可以进行精确的计算,动态的将数据可视化,并且有效缩短了处理时间。其特性有:高级二维/三维可视化、实时动画、运行时间数据处理、电影式报告、Matlab式语法。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1700237
    • 提供者:donotspam
  1. zhenshigan

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  2. 生成真实感图形。掌握使用Visual C++开发OpenGL绘图程序的方法。以及一些常用的OpenGL函数的使用。增加对OpenGL的感性认识,领会OpenGL图形库的强大功能。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37491
    • 提供者:mumu
  1. MfcFirst

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  2. 一个简单的运用OpenGL函数绘图的程序,主要介绍了在MFC里使用opengl的函数画一个矩形-a simple function of OpenGL graphics application procedures introduced in opengl MFC using a painting of a rectangular function
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37525
    • 提供者:zsl
  1. C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC

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  2. 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106591
    • 提供者:李茜
  1. Opengl 的MFC编程框架

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  2. 这是个基于Visual C++ 环境的MFC单文档的Opengl 编程框架,用户可以直接在绘图函数里面用Opengl 函数来绘制模型,不需要再另外添加初始化函数!!此框架具有通用性!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2009-03-25
    • 文件大小:38562
    • 提供者:andywahaha
  1. OpenGL.rar

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  2. 创建一个基于MFC 的Single Document 应用程序,利用OpenGL 进行图形的绘制: 1.实现OpenGL 绘图环境和Windows 绘图环境兼容。 2.利用OpenGL 绘图函数进行一些基本图形如直线、多边形的绘制。 3.利用OpenGL 设置图形的颜色。 ,Create a Single Document in MFC-based applications, using OpenGL for graphics rendering: 1. Achieve OpenGL g
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:1613
    • 提供者:溺所至
  1. Cshap_OpenGL_Draw.rar

    0下载:
  2. 演示了Net环境下C#语言调用 OpenGL函数 绘制程序的过程,进而可以进一步学习交互式绘图,Net environment to demonstrate C# language called OpenGL function mapping procedure, which can further study the interactive graphics
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:86249
    • 提供者:周涛
  1. 在OpenGL中实现基本的计算机绘图

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  2. 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:45468
    • 提供者:许晓晓
  1. 3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe

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  2. 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4480250
    • 提供者:蒋娟芬
  1. 3D

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  2. 三维绘图程序.这是一个项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.-Three-dimensional drawing program. This is a project to
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7286863
    • 提供者:318
  1. ComputerGraphic2

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  2. 计算机图形学课程设计,效果不错,对于二维三维图形显示,绘图,物体抓取,都实现的很好!使用的是开源OpenGl函数库!-Computer Graphics Design, worked well for two-dimensional three-dimensional graphics, drawing, crawling objects are achieved very good! Using open source OpenGl library!
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:164545
    • 提供者:wwwddd
  1. OpenGL-learning

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  2. OpenGL绘图相关函数,很有用且简单的ppt文档.零基础学习opengl-OpenGL graphics-related functions, useful and simple ppt documents. Zero-based learning opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:269687
    • 提供者:wang
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